TGA2025收视再攀高峰,1.71亿播放量见证全新里程碑
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12月18日,2025年度游戏大奖(The Game Awards,简称TGA)公布最新收视数据。尽管该届活动在观众满意度调查中仅获得“D”等级的评分,整体口碑表现不佳,但其全球关注度与观看规模仍创下历史纪录。
活动创始人兼主持人Geoff Keighley通过社交平台发起的民意调查显示,大量观众对本届颁奖节目的内容安排和呈现方式表示失望,评分结果远低于往届平均水平。负面评价并未影响观众的参与热情。官方统计数据显示,本届TGA全球直播流媒体总播放量达到1.71亿次,较2024年增长11%,成为该活动举办以来观看人数最多的一届。

这一热度同样反映在社交平台的互动表现上。相关话题在主要社交网络上的讨论量同比增长12%,显示出其在公众舆论场中的强大话题引导能力。作为全球游戏产业的重要年度节点,TGA在汇聚行业关注、激发玩家讨论方面依旧保持领先地位。
本届活动在内容生态层面也展现出显著增长。来自Twitch、YouTube等平台的联合直播数量突破2.3万场,同比增长超过50%。这一趋势表明,越来越多的游戏主播与内容创作者选择以共看、实况解说等形式深度参与该盛典,进一步拓展了活动的传播边界与社区影响力。
随着游戏文化影响力的持续扩大,TGA在争议中实现收视新高的现象,也折射出其作为行业风向标所具备的强大吸引力与复杂舆论生态。