《天国:拯救》玩家流失?总监辟谣真相揭晓

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《天国:拯救》Steam版玩家流失率真相揭秘

近期,有关开放世界RPG游戏《天国:拯救》Steam版玩家流失率高达95%的消息引起了广泛关注。今日创意总监兼工作室联合创始人Daniel Vavra对此进行了回应,并揭露了一些“实情”。

玩家流失并非骤降,而是正常现象

Vavra在Twitter上解释称,《天国:拯救》的在线玩家流失并非骤降,而是“正常下跌”。他以《孤岛惊魂5》和《刺客信条:起源》为例,指出这些游戏在玩家流失方面也呈现出类似趋势。Vavra还补充说,他们的游戏在粘性上甚至超过了其他“更有名”的游戏。

实际在线玩家数量远超报道

针对报道中提到的“过去两个星期内在线玩家流失了95%,平均只有3500人在线”的说法,Vavra表示这是错误的。他透露,两天前这个数据还是5000人,两个星期前则是7000人。实际在线玩家数量远超报道。

与育碧游戏对比,表现更佳

Vavra还拿自己的游戏与育碧的两个单机游戏《刺客信条:起源》和《孤岛惊魂5》进行了对比。他表示,从图表看,每日在线玩家数量与其他单机游戏的数量相差无几。在给外媒WCCF的回复中,Vavra更是表示,《天国:拯救》在Steam上的表现比《孤岛惊魂5》要好。

《天国:拯救》玩家流失?总监辟谣真相揭晓

与《巫师3:狂猎》对比,在线人数略逊一筹

值得一提的是,外媒还特意对比了《天国:拯救》和发售了三年的游戏《巫师3:狂猎》。从图表看,最近的在线人数《天国:拯救》不及《巫师3:狂猎》。

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评论列表
  1. 这游戏我玩过,挺耐玩的,总监辟谣有理,没觉得玩家流失。