托拉姆物语巅峰:146万伤害极限突破,全新战斗价值解析

托拉姆物语拔刀极限伤害计算帖:纯属娱乐向,配置无实战价值,切勿模仿!本文带你看看理论巅峰下的数字奇迹,仅作看乐子用途~
以下内容仅为娱乐性质,仅供消遣参考,请勿当真或模仿。此配置不具备任何实战意义,纯粹是理论上的数值堆叠尝试。
角色基础属性为153点力量,附加20%对特定属性增伤,10%攻击力加成,20%暴击伤害和21点暴击率。装备搭配采用魔晶鹫与木耳组合,提供10%暴击伤害、20%对属增伤、20%暴击伤害及21点暴击率。宠物选择结晶狗与奥狄,技能启用骇人效果;辅助搭配巴疯与弗拉,激活暗力状态;再配合弗拉与告死组合,触发额外增益。
消耗品方面,使用对属药剂与矿油;料理选择提升武器攻击、力量与灵巧的类型;宠物技能默认为越战+暴击高升,简化计算设为10%攻击与10%暴击伤害加成;时装假设为极致强化状态,即9%攻击与9%近战类完美套装。
测试对象设定为1级无防御、无抗性、且所有减伤机制无效的目标,并将所有增伤层数叠加至极限。
力量值计算:300×1.05+30=345
灵巧值计算:247×1.06+30=291
暴击伤害计算:(150+345÷5)×1.15+44+10≈302%
物理攻击总和:10+7+6+5+3+10+3+10+9=63
破防伤害加成:15+10+4+10+10+6+10+5=70
近战伤害加成:6+7+7+9=29
对属增伤总计:25+20+20+5=70%
基础面板计算:
153×3.95+15+210+345×1.5+291×2.5+100=2173
战斗面板:
2173×1.63+100+105=3746
有效攻击力:
3746×1.5+209+100+100=6028
最终理论最大伤害:
6028×400%×1.5×1.7×3.02×1.7×1.29×2.5×1.2×1.2≈1,465,957(单段)
显然,这一数值完全脱离现实环境。实际游戏中,一级敌人也不会允许你完成如此夸张的增伤叠加,更无人会专门打造一套针对极低防御目标的配置。整个过程如同数字游戏,只为博君一笑。若真想尝试极限凹数值,或许还能更高,但已毫无意义。
技能连招设想为大剑战吼起手,接背刺与热情之诗,进一步推高输出。至于后续是否继续研究这类冷门玩法,可能因学业繁忙而减少参与讨论。若见我潜水,请提醒我去认真学习。