《逃离塔科夫》正式版性能崩盘,玩家口碑惨淡,深度解析新价值点

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《逃离塔科夫》Steam上线遭遇滑铁卢:玩家怒评服务器问题,开发商紧急修复

昨日,备受瞩目的游戏《逃离塔科夫》在Steam平台正式上线,由于服务器稳定性和性能问题,许多玩家甚至无法登录游戏,更别提正常游玩。目前,游戏评分已跌至“多半差评”。

开发商承认问题,积极修复

开发商Battlestate承认玩家正遭遇“服务器连接及游戏启动器验证问题”,并表示“技术团队正积极努力稳定游戏服务器与验证服务”,并为造成的不便致歉。

玩家反馈:服务器问题严重,体验极差

尽管如此,数千名不满的玩家仍纷纷留下负面评价。自昨日上线以来,7200多条评价中仅34%给出正面反馈。部分玩家称,因连接问题及持续的服务器/网站维护,他们“甚至无法创建账号”。

玩家评测:游戏体验糟糕,犹如“宇宙惩罚”

“《逃离塔科夫》根本不是游戏,而是冷漠神明降下的宇宙惩罚,用以提醒人类自身的渺小,”一位评测者表示,“启动它就像主动把脸伸进故障的碎木机里。一切都混乱无序:击中判定完全随机,音效失效,所有人移动都悄无声息,BOSS和拾荒者穿墙而过仿佛门不存在。每次服务器报错,玩家都会陷入绝望。每一次突袭都是一篇失望的论文,一部由着火的醉酒浣熊写就的莎士比亚式悲剧。你不是在玩《逃离塔科夫》,而是在忍受它,忍受直到疯狂成为你唯一的朋友。”

好评玩家反讽:游戏体验糟糕,但心态爆炸

另一位给出好评(实则反讽)的玩家写道:“《逃离维护:精神战争》,10/10神作,难到创建账号都能让我心态爆炸。”还有人简单直接表示:“他们应该加个‘能真正玩到游戏’的功能。”

开发商曾因决策反转致歉

Battlestate今日早些时候已确认这些问题,并承诺团队正在全力修复。但截至发稿时,开发商尚未在社交媒体或Steam平台发布进一步更新。去年,《逃离塔科夫》开发商Battlestate曾因一项决策反转致歉——该公司原本计划将“独家”PvE模式锁定在售价300欧元的“未闻版”中,后因玩家强烈反对而改变主意,称“非常抱歉让粉丝及整个游戏社区产生这样的感受”。

《逃离塔科夫》正式版性能崩盘,玩家口碑惨淡,深度解析新价值点