《泰坦陨落2》玩家心声:初代才是完美巅峰之作
《泰坦天降2》:媒体好评如潮,玩家吐槽不断
上周,我们详细分析了国外玩家对《战地1》的反馈,而本周,我们同样关注到了紧随其后的《泰坦天降2》。这款游戏在发售时间上夹在《战地1》和《使命召唤:无限战争》之间,但它的表现却相当出色。尽管在玩家数量上略逊于《战地1》,但在外媒Metacritic上的媒体总分却超过了《战地1》。
在参与评分的44家媒体中,每一家都给出了好评,没有一家给出中评或差评,这充分证明了《泰坦天降2》得到了众多媒体的认可。

玩家吐槽:续作争议、自定义功能、剧情空洞
尽管如此,外国网站上还是涌现出不少吐槽《泰坦天降2》的网友们。其中,部分来自于初代作品《泰坦天降》的玩家,他们表示这根本不能称为是《泰坦天降》的续作,对此感到非常失望。
在系列玩家中,争议最大的是《泰坦天降2》的自定义功能。许多玩过初代作品的玩家认为,《泰坦天降2》的自定义功能远不如前作那样完美。
除此之外,在玩法及故事剧情上,仍逃脱不了许多大作被诟病的一点:空洞无聊。
玩家反馈:战役太短,价格不匹配
也有承认游戏好玩的玩家,不过他们的吐槽点却变为了战役太短,只有6个小时的战役,这和它的价格根本不匹配,所以部分玩家对此是拒绝的。
发行商EA被吐槽:发售时间欠妥
这些都是游戏本身存在的一些问题。在外国网友的吐槽中,我们发现还有部分吐槽发行商EA的,原因就是他们把《泰坦天降2》的发售时间定在了《战地1》与《使命召唤:无限战争》之间,这样一来,《泰坦天降2》当然略显尴尬。
虽然在最近的EA财务电话会议上公司CEO安德鲁·威尔森回应了这件事,并讲述了其原因,但依旧不能说服玩家们。说来也确实挺心疼《泰坦天降2》,本周还被网友曝出玩家数量只有《战地1》的六分之一,虽然也不全是发售日的锅,但不能否认的是,EA的这个决定确实欠妥,就像网友说的那样,或许换个发售日期结果会大不相同吧。
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