《泰坦陨落》无单人模式:玩家流失之谜揭晓
Respawn工作室对单人战役的抉择:专注多人体验
在接受GI International采访时,Respawn工作室的主管Vince Zampella透露了他们对于开发单人战役的独到见解。他表示,开发单人战役需要一支单独的开发小组耗时几个月才能完成,目前几乎没有人会打通游戏的单人战役,Respawn选择将精力集中在多人游戏体验上。
Respawn工作室目前规模较小,仅有60名左右的开发者。Zampella认为,如果想要开发出令玩家满意的单人任务,就需要花费工作室的全部精力,例如,花费6个月的时间制作一个关卡,而玩家只需8分钟就能通关。真正打通单人战役的玩家却寥寥无几,只有5%的玩家会彻底通关。
单人战役与多人体验的权衡
在Zampella看来,单人战役与多人体验是两款完全不同的游戏。如果要将整个工作室一分为二,分别专注于单人战役和多人游戏,就需要学会如何平衡两者的分量,并有所区别。相比于“几百小时的多人体验”,他更倾向于“数小时的极速通关”。Respawn选择将精力集中在多人游戏体验上,以确保玩家能够获得最佳的游戏体验。
“现在大家都看到我们的水平了,《泰坦陨落》的多人游戏部分绝对会让玩家满意。”Zampella表示,他们已经将全部精力投入到多人游戏体验的开发中,相信玩家们会对此感到满意。
《泰坦陨落》的多人游戏体验
《泰坦陨落》将于2014年初登陆PC、Xbox 360以及Xbox One平台。虽然Respawn工作室没有将过多精力投入到单人战役的开发中,但他们承诺,游戏的多人游戏体验将会让玩家们感到惊喜。
感谢Vince Zampella这番坦白且功利的话语。虽然他可能无法满足所有玩家的需求,但他的观点也让我们看到了游戏开发者在面对资源有限时的无奈选择。在这个世界上,像Respawn这样精明的工作室并不多,这也是为什么我们能够看到诸如《使命召唤》、《荣誉勋章》、《战地》等优秀的射击游戏大作。
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