《太吾绘卷》首月狂揽5000万,销量突破80万!揭秘热门国风游戏背后的秘密

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国产独立游戏《太吾绘卷》首月销量突破80万套,市场前景广阔

据贴吧网友“祈-糖”爆料,自9月21日开启EA(Early Access,抢先体验)以来,国产独立游戏《太吾绘卷》首月销量已经超过80万套。即便按照57元的首发优惠价格计算,《太吾绘卷》首月流水也已达到4560万元,扣除Steam平台分成,也有近3200万元的净收入。

这一成绩使得《太吾绘卷》成为史上首月销量最高的国产独立游戏。从目前趋势来看,《太吾绘卷》很有可能成为在Steam上获得最高销量的国产独立游戏,并有希望成为有史以来第一款破百万销量的国产独立游戏。

独立游戏市场环境好转,百万白金销量指日可待

值得一提的是,《失落城堡》是2016年9月发行的产品,迄今上线已有2年时间。《太吾绘卷》一个月就接近完成此前最卖座国产游戏两年的销量目标,让人不得不惊诧国产单机游戏环境改善颇多,市场风向正悄然地发生变化。

根据国游销量吧统计,2017年国产独立游戏销售冠军《艾希》,其包括手游、PC在内的多平台销量,在2017年全年约为71万套,去年最卖座国产独立游戏,一年销量与今年最卖座国产独立游戏一月销量相当,已经很能说明问题。

《太吾绘卷》成功背后的原因

《太吾绘卷》是一款轻神话背景的沙盒武侠游戏,尽管画风稍有简陋,但游戏搭建了庞大的玩法框架,融和了模拟建造、RPG、Roguelike等多种玩法,伤口分部位毒分六种,功法还有正练逆练之分,堪称硬核,并以翔实的设定和出彩的文案征服玩家。

在制作人茄子看来,自己并不是游戏行业中人,《太吾绘卷》之所以吸引玩家,得益于承载了很多人对“中华文化的期待和热情”,并且游戏自由度较高,让玩家能够在其中书写自己的故事。

商业化潜力巨大,希望比销量更珍贵

《太吾绘卷》的成功不单单是代表着击破“这届玩家不行”的说法,揭示用户也愿意为买断制产品付费,优质的国产独立游戏收入一样比肩普通手游,让大厂更加愿意扶持。同时独立游戏在商业化成功的可能,也给那些尚未见到光明的独立开发者带来了一丝希望,激励更多开发者坚持,给中国游戏带去更多可能。

《太吾绘卷》制作人茄子此前接受观察者网采访时也表示,有关《太吾绘卷》的新闻,最有用的并不是销量达到多少,而是如果能给国内还在挣扎的独立团队一些希望,就“真的觉得很值得了”。

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评论列表
  1. LoveHeart 回复
    这游戏真牛!我玩得超入迷,首月成绩亮眼,国风魅力尽显。