《天外世界2》RPG系统大升级:角色自由度再突破

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《天外世界2》RPG系统深度重构,打造个性化角色体验

近日,备受期待的《天外世界2》开发商黑曜石工作室透露,游戏将进行RPG系统的深度重构,强调打造角色的个性化,告别前作的“万能型英雄”设定。玩家在游戏中将拥有更自由的击杀NPC的权利,系统将即时做出反应,为玩家带来全新的游戏体验。

90种天赋加成,支持极端玩法

《天外世界2》将引入多达90种天赋加成,支持玩家尝试极端玩法,包括扮演“杀戮狂人”。设计总监Matt Singh表示:“我们设计了很多天赋来服务于非传统玩法。如果你想见人就杀,可以选择精神病、连环杀手等天赋,其不仅不会惩罚你,反而能带来永久生命值提升等奖励。”

利弊权衡系统,鼓励差异化角色构建

游戏将采用“利弊权衡”系统,部分负面特质会削弱角色能力,但也能换取更多属性点,强化其他领域,从而鼓励差异化的角色构建。游戏取消了除开局外的“洗点”选项,一旦玩家投资了某个技能、天赋或特质,就必须坚持到底。Koenig表示:“我们希望这是你专属的游戏体验,是独一无二的。而洗点机制会削弱这种独特性。”

2025年发售,首发加入Game Pass

《天外世界2》将于2025年发售,登陆PS5,XSX|S和PC(Steam),首发加入Game Pass。这款游戏将为玩家带来前所未有的个性化角色体验,让我们共同期待这款游戏的到来。 以上就是非法玩家原创的《天外世界2》解析,更多深度好文请持续关注本站。