腾讯手游、端游收入双跌,揭秘背后原因!

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腾讯2018年半年报:游戏业务收入增长,但手机游戏环比下滑

8月15日,腾讯公布了2018年上半年的财务报告。报告显示,在二季度,腾讯的电脑桌面端游戏收入和手机游戏收入均出现了环比下滑。尽管如此,腾讯的增值服务业务收入同比增长14%,达到420.69亿元人民币,网络游戏收入同比增长6%,达到252.02亿元人民币,社交网络收入同比增长30%,达到168.67亿元人民币。

游戏业务收入分析

在游戏业务方面,来自端游的收入为129亿元人民币,同比下降5%,环比下降8%;手机游戏收入(包括归属于社交网络业务的手机游戏收入)为176亿人民币,同比增长19%,环比下降19%。对于手机游戏业务的环比下滑,腾讯表示,主要是由于用户将时间向手机游戏转移,以及热门战术竞技类游戏尚未商业化及新游戏的发布排期的影响。

尽管如此,目前腾讯的游戏业务收入主要增长动力还是来自于《王者荣耀》及《QQ飞车》两款手游。上半年来看,该集团的增值服务收入为889.46亿元人民币,同比增长约23.7%。

腾讯游戏业务发展策略

面对游戏业务的挑战,腾讯表示,将继续加大在游戏研发、发行和运营方面的投入,以提升游戏品质和用户体验。腾讯也将积极探索新的游戏类型和商业模式,以满足不同用户的需求。

未来展望

尽管目前腾讯的游戏业务面临一些挑战,但腾讯对未来游戏市场的发展充满信心。腾讯将继续致力于打造高品质的游戏产品,为用户提供更好的游戏体验。

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评论列表
  1. 孤者何惧 回复
    腾讯这波双跌不意外,手游越来越氪,端游玩法老套,我都快玩不下去咯 。