探寻隐藏之美:揭开神秘美女主角的神秘面纱
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游戏女性角色的形象重塑:从“公主”到“独立战士”
在电子游戏的世界里,女性角色的形象经历了翻天覆地的变化。她们不再是危难中的公主,也不再是性欲泛滥的娘们儿。如今,越来越多的游戏开始塑造坚强、独立的女性形象,如《银河战士》中的Samus Aran和《镜之边缘》中的Faith Connors,她们不需要男人去拯救,而是勇敢地面对挑战。
令人遗憾的是,“角色设计一定要性感”这种陈腐理念依旧影响着游戏的方方面面,包括游戏封面。在最近与VG24/7的采访中,《末日余生》的创意导演Neil Druckmann透露,索尼曾要求他将注意力集中在男主角Joel身上,而将女主角Ellie放在次要位置。顽皮狗团队对此表示反对,Druckmann表示:“我相信这是一种迷信——如果你把一个女孩放在封面上,游戏会销量惨淡。”
游戏封面上的女性角色:从边缘到主角
为了验证这一观点,我浏览了众多我喜欢的游戏,发现了很多有趣的现象。以下是一些例子:
- Ellie(《末日余生》):如果没有Ellie,游戏名字可能要被改成(The Last of Him)。
- Selina Kyle(《蝙蝠侠:阿卡姆之城强袭版》): 在游戏中全程帮助蝙蝠侠,但封面上的猫女显然不能挑下大梁。
- Triss Merigold(《巫师2:国王刺客》):在加强版中尤为突出,但在原始PC版上并未得到重视。
- Ora(《忍者印记》):秘密女忍者指引着男主角从游戏开始到结束,但封面将她完全忽略了。
- Miranda Lawson(《质量效应2》):女指挥官Shepard从未刊登在游戏的box art上面,但前Cerberus长官Miranda Lawson却不同。
- Elena Fisher(《神秘海域》):勇敢的女记者始终作为Nathan Drake的密友在PS3神海系列里大红大紫,但从未出现在封面上。
- Trishka Novak(《子弹风暴》):游戏并未大获全胜,我怀疑那和Trishka出现在封面上有点关系。
- Chell(《传送门2》):你很少能看到她的脸,但Chell是2部《传送门》游戏的明星。
这些例子表明,虽然游戏中的女性角色越来越独立,但在游戏封面上的地位却依然边缘化。这或许正是游戏行业需要反思的地方。
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