《太阳码头HD》复古游戏跳票,6月重燃怀旧情怀
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经典复古游戏《太阳码头》HD重制版跳票至6月发售
2010年发行的独立复古游戏《太阳码头》在世嘉MD平台上大放异彩,随后在Kickstarter上成功筹款,并计划推出高清重制版。制作组Watermelon近日宣布,这款备受期待的HD重制版将跳票至6月份发售。
跳票原因:追求完美与高水准严要求
跳票的原因之一来自于制作组对游戏的高水准严要求。在《太阳码头》的Kickstarter页面最新更新中,制作组表示:“Beta测试仍在进行中,游戏非常稳定,但我们发现了一些bug。按照我们的想法,我们不能无视这些bug坚持发售日期,然后再推出首日补丁。只要有bug,我们就会进行修复,直到重制版和原版一样流畅。”
制作组还表示,跳票的另一个原因是对完美的不懈追求。他们在项目后期提出了一些增强内容和加强操控性的计划,认为这些内容非常有必要,因此需要额外的时间来添加。
《太阳码头HD》历经波折,筹款金额翻倍
《太阳码头HD》原计划于2013年12月发售,但由于从MD移植到其他平台的工作量巨大,导致跳票。这款游戏的Kickstarter初始目标为139,000美元,最终筹款金额达到了231,370美元,近乎翻倍。由于筹款金额层层突破扩展目标,《太阳码头HD》将面向多个平台:PS4、PS3、Wii U、PC、Mac、Linux、安卓、Ouya和DC(世嘉DC)。
质量保障与发售日期
制作组表示,只有游戏通过了他们的质量保障检验,才会将其最终定稿,并推向各个发售渠道(Steam、PSN、XBLA、e-Shop...)。这个过程虽然需要时间,但能确保质量水准。只有他们能够确定质量,才能最终确定发售日期。
制作组的目标是在6月10日E3大展开幕之前发售游戏。
游戏截图欣赏
(此处应插入游戏截图,由于格式限制,无法展示)
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