骰子元素师无尽模式全Buff深度解析,解锁全新游戏价值体验

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骰子元素师无尽模式难度飙升!本文详解新版全buff机制,助你理清异常等级与进阶挑战,新手也能快速上手应对极限试炼。

骰子元素师无尽模式全Buff深度解析,解锁全新游戏价值体验

后期输出实在夸张,限三条件下九十九回合打不出四千万伤害,只能认输。

无尽中异常分类等级介绍

异常按严重程度可分为多个等级。

中毒、燃烧、失明等严重状态

二级:易受伤,虚弱状态

三级:诅咒

四级:冻结、禁锢、混乱,均无法通过装备免疫。

特殊:缠绕效果,连逍遥镜也无法抵御。

现在正式介绍正式版的buff功能特性。

包含一次性增益与持续性增益效果

一次性buff

黑暗即将降临,旧者终将让位于新生。

首回合怪物受击伤害减至1点,拥有坚硬躯壳防护。

怪物即将来袭,旧秩序将被彻底颠覆。

投骰时,每个骰子有20%概率出现黑骰,代表元素遗失。

弱制强:怪物投掷次数增加2次

怪物回合若手牌不满,则补至满额。

越战越勇:怪物永久提升反伤3点

危险重重:遭遇精英怪物的概率为三成,需谨慎前行。

进阶buff

不同等级的增益效果各不相同,通常情况下,当出现二级增益时,相同类型的一级增益将不再叠加生效,例如选择了手牌上限为5后,就不会再出现手牌上限为6的同类效果。

战斗首回合,怪物因获得4/10/99点免疫。

骰子数量加一至三,以少胜多。

狂暴之手:怪物攻击造成2/4/8倍伤害

角色怒气获取减少五成、七成或九成

乘法关系,即

(100%减50%)乘以(1减0.7),后续未说明的增益效果同理处理。

护甲削减与生命恢复存在替代关系,数值较大者优先生效,较小数值将被覆盖。

怪物因黑暗侵蚀,额外装备数量增至1至3件。

怪物掉落经验减少30%、60%或100%,依据禁制宝典等级而定。

怪物分别有30%、60%、100%的概率不掉落任何装备奖励。

角色每进入一房间,自动损失4/6/8点生命值。

金币获取减少,怪物掉落奖励降低30%至100%。

怪物有30%、60%或100%概率不掉落卡牌,导致获取困难。

角色骰子数量减少1至5点

【生命枯竭】

每次进入房间,角色生命上限减少2/4/6/8点。

怪物生命值增幅调整为50%至900%,依次递增,具体数值分别为原值的1.5倍、2倍、3倍、4倍、6倍、8倍及10倍。

【意志溃散】

护甲获取效果降低15%至90%,随等级提升而增加。

角色最大生命值及生命上限提升效果降低15%至90%,随等级增强。

贫瘠试炼中,角色的生命回复效果将降低15%至90%,随等级提升而增加。

【命运束缚】

每回合角色最多可打出6、5、4、3或2次。

有趣的是,当所有增益效果都已获得时,新增的增益将重新随机生成,且不会覆盖先前已有的高级增益,这一机制由多位玩家共同验证确认。

若出现两个900%,则怪物总血量为1800%。

目前无尽模式存在一个增益选择的漏洞问题。

当已拥有-3骰子的增益时,若buff栏同时出现-4和-5骰子选项:选择-4会直接覆盖为扣除4个骰子;而选择-5则不会覆盖原有的-3,而是将两者叠加计算,即-3与-5相加,总共扣除8个骰子,视为两轮增益叠加效果。

当生命上限、生命恢复或护甲已降低50%时,若新轮次出现同类型减益,选择-70%仅覆盖原效果,而选择-90%则会与原效果叠加计算。