Unity Awards 2016年度最佳游戏:《Inside》揭秘沉浸式冒险之旅
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Unity Awards年度最佳游戏揭晓:《Inside》荣膺“金立方奖”
在刚刚结束的Unity Awards颁奖典礼上,年度最佳游戏奖项“金立方奖(Golden Cube)”花落Playdead工作室的《Inside》。这款由曾开发《地狱边境》的Playdead工作室制作并发行的冒险解谜游戏,在众多优秀作品中脱颖而出,击败了《看火人》、《弗吉尼亚》以及《遗忘边际》,成功夺得年度最佳游戏称号。
《Inside》游戏特色:诡异阴暗的画风与解谜元素
《Inside》是一款充满诡异与阴暗氛围的冒险解谜游戏。在游戏中,玩家将扮演一名小男孩,在躲避敌人的同时进行解谜。游戏中的画面风格独特,充满了神秘感,这也是吸引玩家的一大亮点。
Unity Awards历史回顾:金立方奖得主盘点
Unity Awards自2008年启动以来,已成功举办了8届。其中,2014年和2015年的“金立方奖”分别由《炉石传说:魔兽英雄传》和《城市:天际线》获得。
Unity Awards 2018获奖名单揭晓
今年的Unity Awards获奖名单如下:
金立方奖:《Inside》
最佳VR体验奖:《实验室(The Lab)》
最佳VR游戏:《模拟工作(Job Simulator)》
最佳3D游戏:《看火人》
最佳2D游戏:《秋后的季节(Seasons After Fall)》
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