《Valheim》致敬《塞尔达》!探索英灵神殿的冒险之旅
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《Valheim:英灵神殿》灵感源自经典单人RPG
近日,在一场外媒采访中,《Valheim:英灵神殿》的开发商Iron Gate Studios联合创始人Henrik Törnqvist透露,他们的创作灵感主要来源于单人角色扮演游戏,而非其他生存类游戏。Törnqvist表示:“《Valheim:英灵神殿》的灵感主要来源于《塞尔达传说》和《天际》等单人RPG游戏。”
老派冒险游戏体验
Törnqvist进一步解释道:“我们希望《Valheim:英灵神殿》能够带给玩家一种老派的单人冒险游戏的感觉,就像《塞尔达》系列的老作品一样,从被击败的BOSS那里获得关键性的新道具。我们希望这种体验能够与游戏的生存方面很好地契合。”
BOSS战斗与游戏进度紧密相连
在《Valheim:英灵神殿》中,BOSS往往控制着游戏的进度。例如,第一个BOSS巨鹿的掉落物鹿角是开采铜矿和锡矿所需要的鹿角稿材料。击败第二个BOSS树妖后,玩家才能够前往沼泽并找到铁矿。
宽松的生存系统与开放世界探索
除了BOSS战斗,《Valheim:英灵神殿》的宽松生存系统也是其令人着迷的原因之一。例如,修理武器、工具和装甲比较方便,拆解物品也可以全额返还材料。在《Valheim:英灵神殿》中,玩家也不会因为饥饿和口渴而死亡,这在其他生存游戏中是比较少见的。
《Valheim:英灵神殿》更像是一款RPG游戏
有了这些宽松的生存系统,再加上开放世界的探索和BOSS战斗,《Valheim:英灵神殿》似乎更像是一款附带生存系统的RPG游戏。
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