《Valve老大亲证:SteamOS无独占,半条命3详情保密》
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《半条命3》开发之谜:加布·纽维尔透露Source2引擎新进展
近日,在Reddit的AMA(Ask Me Anything,即“问我任何问题”)活动中,Valve公司创始人加布·纽维尔(Gabe Newell)回答了众多玩家的问题。尽管关于《半条命3》的提问并未得到明确答复,但加布透露了公司新一代的Source2引擎的改进之处,以及Valve在游戏开发方面的战略。
Source2引擎:提升游戏内容创作效率
当被问及Source2引擎的改进之处时,加布表示:“其最大的改进之处就是将增加游戏内容创作的产出效率。我们的重点将聚焦于UGC(用户生成内容)战略,我们已经看到了其美好的前景。如果玩家自身都无法作出创作,对于我们开发商来讲也是一种灾难。”
这表明Valve公司非常重视玩家在游戏创作中的参与度,希望通过Source2引擎为玩家提供更多创作空间,从而激发玩家的创造力和参与热情。
Source2引擎与Oculus Rift的兼容性提升
除了提升游戏内容创作效率外,Valve公司还在努力改进Source2引擎与Oculus Rift的兼容性。加布透露,Source2引擎将可以搭配虚拟体感设备一起工作,为玩家带来更加沉浸式的游戏体验。
这一举措意味着,未来玩家在游戏中将能够更加真实地感受到游戏世界的氛围,从而提升游戏的整体品质。
Valve不会为SteamOS开发平台独占游戏
加布指出,Valve不会为SteamOS开发任何平台独占游戏,这意味着公司大多数游戏都将在多平台发售。这一决策有利于扩大Valve游戏的受众群体,让更多玩家能够享受到优质的游戏体验。
尽管关于《半条命3》的提问并未得到明确答复,但加布的回答暗示游戏可能已经处在开发阶段。但从他没有提到《半条命3》也有可能是因为压根就没有所谓的《HL3》。
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