VR/AR市场2025年或达130亿:揭秘未来游戏新纪元

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VR/AR技术:引领未来娱乐与零售购物业的革新力量

当前,VR/AR技术作为新兴科技的代表,备受行业专家关注。据报告预测,未来VR/AR市场将在娱乐和零售购物业领域实现显著增长。自90年代初期以来,增强现实(AR)和虚拟现实(VR)技术逐渐成为主流,尽管市场仍处于新兴阶段,但玩家数量逐年增长,吸引了众多新企业和巨头公司如Google,Inc.,Microsoft,Facebook等纷纷布局。

市场增长潜力巨大,亚太地区有望成为主导

预计全球增强现实(AR)和虚拟现实(VR)市场在2016 – 2025年将以41.2%的年复合增长率(CAGR)增长,并在2025年达到130.01亿美元。市场进一步划分为北美、欧洲、亚太地区、拉丁美洲(SAM)、中东和非洲(MEA)等地理区域。其中,北美洲是近年来技术采纳最多的地区,但亚太地区预计将成为未来主导地区。市场的主要厂商包括Innovega,Inc.,Augmented Pixels Co.,Vuzix Corporation,DAQRI LLC,Total Immersion,Blippar,Oculus VR LLC,EON Reality,Inc.,Microsoft Corporation和Google,Inc.等。

市场驱动因素与广泛应用领域

大数据(Big Data)可视化和零售应用程序的推广是推动增强现实(AR)和虚拟现实(VR)市场发展的主要因素。这些技术广泛应用于教育、娱乐、培训、医疗、体育等领域。市场被划分为技术、组件和终端用户行业。其中,组件部分包括传感器和其他半导体组件,终端用户行业涵盖工业、教育、医疗、航空航天、国防、娱乐和零售等。

娱乐业成为最大应用领域,AR购物体验备受期待

娱乐业是增强现实(AR)和虚拟现实(VR)市场中最大的应用领域,预计在预测期内将以43.9%的年复合增长率(CAGR)增长。增强现实(AR)的进一步应用可能会改变客户购物方式,提供令人兴奋的购物体验。随着技术的不断发展,增强现实(AR)解决方案将主要影响客户的购物态度,为消费者带来全新的购物体验。

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