VR巅峰对决,新《战士传奇》重塑格斗新纪元
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《新VR战士》制作人山田理一郎展望新作:不止是格斗游戏,更是年度游戏的有力竞争者
近日,如龙工作室的全新力作《新VR战士》的制作人山田理一郎在接受采访时,畅谈了团队对于这款经典格斗游戏的宏伟愿景。他强调,工作室的目标不仅仅是打造一款优秀的格斗游戏,更是希望这款作品能够获得“年度游戏”提名,并让更多玩家轻松上手,打破格斗游戏长期被视为小众精品的固有印象。山田制作人:目标直指年度游戏提名,超越传统格斗游戏框架
山田制作人明确表示:“我们的目标是制作一款有资格获得年度游戏提名的作品。”他回顾了初代《VR战士》的精神,指出新作不应仅仅局限于“格斗游戏”的框架内。他认为,格斗游戏类型往往被视为一个特殊、小众的类别,但《VR战士》并非如此,它易于上手,任何人都能轻松游玩,这正是它的优势之一。《新VR战士》设计理念:易于上手,打破小众印象
山田制作人进一步解释:“如果一款游戏不能让大众享受,它甚至达不到被考虑纳入年度游戏评选所需的认知度。这正是我们‘将《新VR战士》打造成配得上年度游戏的作品’这一目标背后的含义。”为了实现易于上手的目标,山田讨论了引入新机制甚至移除部分旧系统的可能性。他担心一味地叠加机制会让游戏变得过于复杂。《新VR战士》革新:保留核心要素,融入新想法
山田表示,他将信任系列战斗总监竹田洋介来守护那些真正核心、不可动摇的部分。开发团队将在保留格斗游戏绝对核心要素的基础上,谨慎地融入新想法。作为革新的一部分,新作将引入一个名为“Uprising”模式的全新游戏模式。虽然细节尚未完全公开,但山田将其描述为能够提供“动态扭转战局的机会”。《新VR战士》平台与发售日期
《新VR战士》目前预计登陆PC、PS5和Xbox Series X/S平台,具体发售日期尚未公布。