《外部世界》独立运营,黑曜石被微软收购背后真相揭秘

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黑曜石工作室《外部世界》开发揭秘:微软收购背后的故事

前天,当黑曜石工作室在TGA上公布《外部世界》的首支预告片时,玩家们兴奋之余,不禁产生了疑问:“等等,黑曜石不是上个月刚刚被微软收购吗?”带着这个疑问,媒体采访了《辐射》系列联合创始人Leonard Boyarsky。

微软收购黑曜石,但《外部世界》开发不受影响

Boyarsky表示:“当时微软过来查看了我们正在制作的项目,这款《外部世界》也在其中。但我们在这个项目上,唯一的合作伙伴只有Private Division。”Private Division是Take-Two旗下新开设的发行机构,专注于独立游戏领域。通过Pirvate Division成功发行的项目有《坎巴拉太空计划》。同样在TGA上公布的由Private Division发行的新作还有《刺客信条》创始人Patrice Desilets的原始人动作游戏《先祖:人类漫游》。

虽然微软在《外部世界》正式公布之前看到了这个项目,但毕竟《外部世界》最初立项开发是由Take-Two牵头的,所以游戏的营销、盈利和归属权都在Take-Two。Boyarsky还表示:“微软的收购完全没有影响《外部世界》的开发。我们当时刚刚开始和Privte Division的合作伙伴开始联手。但我们的合作并不会因为收购而发生改变。”

黑曜石工作室忙碌不已:多项目并行开发

松一口气的我们也要意识到,黑曜石工作室现在一定非常繁忙。目前他们正在进行《永恒之柱2:死火》的主机版移植。《外部世界》完成开发可能还要至少一年。而被微软收购以后,他们应该至少还有一个正在开发的微软平台独占项目,可能正是因为这个开发中的项目才让微软决定出资收购黑曜石并将这个项目变为微软独占。

微软收购黑曜石,风险与机遇并存

听上去微软这次收购的风险可能很大,但毕竟黑曜石工作室有着强大的班底和成功的履历,而微软敢于冒险收购黑曜石工作室,可能也侧面说明了那个神秘项目的强大潜力。

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