《外部世界》全灭NPC玩法揭秘:挑战极限,你敢尝试吗?
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《外部世界》:打破传统RPG束缚,自由杀戮体验全新开启
在众多RPG游戏中,玩家往往无法对NPC进行致命打击,因为一旦杀死关键任务NPC,游戏进程便会戛然而止。《外部世界》却打破了这一传统束缚,玩家可以毫无顾忌地杀光世界场景中的所有活人,包括关键任务NPC。这一设计由黑曜石工作室高级设计师Brian Heins在接受媒体采访时确认。自由杀戮,探索无限可能
据Heins介绍,游戏将提供备用系统,即使关键任务NPC都死光,玩家也能继续完成游戏。这意味着,玩家可以自由选择完成任务的方式,无论是通过终端机的访问权、关键物品,还是办公室里的信息,都可以通过其他方式获取。这种设计让玩家在游戏中拥有了更多的选择和可能性。复杂度提升,剧情更加丰富
这样的设计无疑增加了游戏的复杂度,同时也让剧情更加丰富。如果玩家杀死了一个任务NPC,用暴力手段完成了一个环节,那么这条剧情线上的其他NPC也必须做出相应的改动。他们无法与死人取得联系,一个NPC的死肯定会牵一发而动全身。这对设计师、编剧以及品控团队都将意味着更多的工作量。对话膨胀,剧情状态丰富
Hines表示,“一段对话最初写出来的时候可能非常紧凑简明,但现在就开始变得越来越膨胀,因为要加入许多其他剧情状态。”这意味着,玩家在游戏中将体验到更加丰富和深入的对话,以及更加复杂的剧情发展。 以上就是非法玩家原创的《外部世界:打破传统RPG束缚,自由杀戮体验全新开启》解析,更多深度好文请持续关注本站。