《外部世界》双核心选择影响多结局,揭秘游戏剧情走向

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《外部世界》:E3最佳原创游戏奖得主,探索独特结局路径

近日,黑曜石工作室的《外部世界》荣获Game Critics评选的E3 2019最佳原创游戏奖。这款游戏以其独特的辐射影响元素,以及对玩家选择所产生深远影响的叙事方式,赢得了业界和玩家的广泛赞誉。

辐射影响下的多元选择

在《外部世界》中,辐射对玩家选择的影响显而易见。黑曜石开发人员表示,这种影响将贯穿整个游戏,从故事发展、玩家性格塑造,到同伴关系以及最终的结局场景,都深受其影响。

黑曜石曾向媒体透露,《外部世界》将拥有诸多“截然不同”的结局。在最近的VGC采访中,游戏总监Boyarsky进一步解释了这些结局变体的来源。他表示,这些结局将基于两个核心路径选择:一是选择站队菲尼亚斯,二是选择董事会。这两个大方向将决定游戏的主要走向。

深入细节,展现真实发展

随后,游戏还会遍历玩家的每一个独立选择,包括遇到的不同人物、进入的不同区域、解决任务时的分歧,以及这些举动对整个移民地的影响。即使在主要分歧选择相同的玩家,最后也可能抵达完全不同的结局。

这种设计体现了黑曜石对“真实发展”的追求,即让玩家在游戏中体验到如同真实世界般的发展变化。

《外部世界》:10月25日登陆多平台,期待你的探索

《外部世界》计划于2019年10月25日在Xbox One、PS4和PC平台上推出。这款游戏以其独特的辐射影响元素和丰富的结局选择,无疑将成为玩家们关注的焦点。

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评论列表
  1. 月色疏软 回复
    这游戏双核心选择真牛!我玩时不同选法结局差好多,体验超丰富,爱了爱了!