《外部世界》自由杀戮:想打谁就打谁!

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《外部世界》:黑曜石全新RPG游戏,深度AI伙伴与开放世界体验

在刚刚过去的TGA颁奖典礼上,备受瞩目的RPG游戏《外部世界》正式亮相,由辐射系列的创始人蒂姆·凯恩和伦纳德·博亚斯基联手打造。这款游戏采用了先进的虚幻4引擎,凭借其独特的魅力迅速吸引了大量玩家的目光。近日,游戏的剧情设计师凯瑟琳·梅甘·斯塔克斯在接受采访时,为我们揭示了更多关于《外部世界》的细节。

AI伙伴深度互动,选择影响命运

《外部世界》将为玩家带来一系列由AI控制的伙伴,这些伙伴的智能程度将远超《辐射4》中的角色。斯塔克斯在Twitter上透露,玩家的选择将直接影响伙伴的态度,甚至可能导致伙伴抛弃主角。这种深度互动的设定,无疑将为游戏增添更多趣味性和挑战性。

《外部世界》自由杀戮:想打谁就打谁!

《外部世界》的世界观并非完全开放,也不是完全线性,而是介于两者之间的折中之作。即便在看似线性的游戏中,玩家仍有机会通过自己的行动影响世界,例如选择是否杀死敌人。

无微交易,DLC或将来临

值得一提的是,《外部世界》将不会引入微交易系统,这无疑为玩家提供了一个更加纯净的游戏体验。黑曜石可能正在筹备一些DLC内容,为玩家带来更多精彩内容。

据悉,《外部世界》预计将于2019年登陆PC、Xbox One和PlayStation 4平台,届时玩家们将有机会亲自体验这款充满惊喜的游戏。

总结

《外部世界》作为一款全新的RPG游戏,凭借其独特的AI伙伴、开放世界体验以及无微交易的设计,无疑将为玩家带来一场前所未有的游戏盛宴。非法玩家原创的《外部世界》解析,更多深度好文请持续关注本站。

评论列表
  1. 这游戏超爽,自由杀戮超带感!我到处乱打,体验到无拘无束的快乐,爱了。
  2. DownBelow 回复
    这游戏自由杀戮超爽!我到处找人干架,体验到无拘无束战斗快感,太好玩啦!
  3. 改变命运 回复
    这自由杀戮挺爽,但也有点单调
  4. 这自由杀戮挺爽,但老这么打也有点腻歪啦。
  5. 这游戏自由杀戮挺爽,我到处乱揍超解压,就是玩法略单调了点。