《无敌9号》IGN仅5.6分:揭秘这款游戏为何沦为“模仿者”的尴尬境地
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《无敌9号》:稻船敬二新作,洛克人精神续作还是失望之作?
历经多年开发与跳票,备受期待的《无敌9号》终于与玩家见面。这款由《洛克人》和《丧尸围城》设计师稻船敬二倾力打造的游戏,被誉为“洛克人精神续作”。IGN的5.6分评价似乎给这款游戏蒙上了一层阴影。
《无敌9号》在2013年PAX Prime上首次亮相,众筹金额迅速突破90万美金,可见稻船敬二在玩家心中的地位。最终呈现的游戏作品却让人有些失望。IGN指出,尽管游戏试图继承洛克人的精神,但游戏中却找不到任何相关元素。
IGN评价:5.6分,一般
IGN在评价中指出,《无敌9号》缺乏成为一个有趣、合格的动作平台游戏所应具备的魔力和节奏。游戏的艺术风格平淡无奇,画面质量差,角色设计也显得单薄。虽然游戏中有一些原创性的玩法创意,但未能得到充分执行,仅达到了最基本的要求。
IGN的评价中提到了游戏的几个优点,包括冲刺系统。游戏的缺点也同样明显,如画面模糊、帧数问题、笨重的能力和枯燥的关卡。最终,IGN给出了5.6分的评价,认为《无敌9号》虽然充满创意,但执行力太低。
《无敌9号》:模仿者还是继承者?
尽管《无敌9号》有着稻船敬二的传奇制作人血统,但似乎并没有真正理解《洛克人》甚至是一般2D动作平台游戏的乐趣所在。游戏中的“洛克人”时刻虽然存在,但画风和动画却让人大失所望。可以说,《无敌9号》更像是一个二流的模仿者,而非真正的继承者。
《无敌9号》虽然有着不错的创意,但在执行力和游戏体验上却存在明显不足。对于《洛克人》的粉丝来说,这款游戏可能无法满足他们的期待。
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