《我的世界》之父怒批:EA竟成游戏产业毁灭者?
EA与独立游戏开发者之间的矛盾:一场关于“独立”的争论
在游戏界,EA(Electronic Arts)作为一家知名的游戏开发商和发行商,其影响力不容小觑。近期,EA却因为其对待独立游戏的态度而引发了一场争议。热门游戏《Minecraft》的开发者Markus "Notch" Persson在推特上公开指责EA,称其正在毁灭游戏。
独立游戏捆绑套装引发的争议
据悉,Mojang工作室推出的游戏《Minecraft》是由一家小型独立工作室开发的,没有像EA这样的发行届巨头进行大肆推广,因此盈利相对困难。当EA在Valve Steam平台上推出所谓的“EA Indie Bundle”独立游戏捆绑套装时,Notch和其他许多游戏开发人员都表现出了不满。
Notch在推特上表示:“EA发布‘独立套装’?事儿不是这么办的,EA。别再企图毁灭一切了,你们这群混蛋。独立(游戏开发商)正在拯救游戏,EA却在肆无忌惮地毁灭它。套装里的游戏都很棒,我对它们没意见。我在质问EA。”
滥用“indie”一词引发争议
除了Notch之外,其他开发人员也认为EA在滥用“indie”这个词,这种做法已经混淆了它的含义。Size Five工作室创始人Dan Marshall就说:“我们只能去创造一个新词取代indie了,而且必须定义明确,不能让这家伙(EA)直接拿走。”
事实上,EA的这个套装确实包含了一些它发行的独立工作室游戏,比如Hothead Games的《DeathSpank》、《DeathSpank: Thongs of Virtue》,Vanguard Games的《Gatling Gears》,Klei Entertainment的《Shank》、《Shanke 2》,Trapdoor Inc的《Warp》。
独立游戏与EA的矛盾加深
尽管套装中的很多游戏都是独立工作室开发的,只是打上EA Partners的标签发行而已,但考虑到Mojang工作室在没有开发商帮忙情况下取得的成功,“独立”的理念显然不会轻易动摇,这也加深了对EA的敌意。
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