无锋断罪深度解析:影之刃3绝杀攻略全揭秘,战力提升新秘籍

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断罪系统更新后,经历了冰山刻印强势称霸的阶段,如今终于回归平衡。尽管如此,仍有人抱怨难以应对绝影的奥利给以及魔弦四档的高难挑战,尤其是舒肤佳护体、爱心妈妈等机制令人头疼。经过长时间摸索,我逐步完善出一套适用于无锋版本的断罪打法,最终建立起稳定的通关秩序。

请注意,此为专属的断罪玩法,其他职业需自行调整,后续将提供该打法思路的详细文字说明。

无锋断罪深度解析:影之刃3绝杀攻略全揭秘,战力提升新秘籍

无伤通关魔弦4:护甲丝毫不损,才是真正的无伤境界。

2:00开始对难度4

第二份:

2:30开启困难魔弦罪体四层挑战

注意2:00处难度3反打时踏剑无法击飞;永铭大剑命中后无眩晕,表明该罪体拥有+6刻印。

挡丸子:

除了魔弦需调整操作外,其余近战敌人都可采用相同应对方式,处理起来并无差别。

最难应对的只有绝影的丸子技能,但无锋的进阶格挡恰好能完美克制普通版本。不过罪体特化的丸子有所不同,通常作为技能链起手式,在被击倒起身瞬间释放,极快出手让人难以反应,常常来不及防御就被命中,实战中尤为棘手。

链子:

装备无关紧要,赤手空拳也能横扫所有强敌。

刚需心法:

麒麟客为普通橙卡,建议兑换并升至六火解锁绝技二,之后可停止培养。

魔堡标配,每人必备之物

永夜为普通橙卡,若无则需兑换,并升至六火以激活绝技2的沉默阵效果。

月堡普通橙卡需必备绝技2碎甲,没有则需更换。

技能精研分配必不可少

升龙技能必须优先点出1级精研,否则普通升龙的击飞高度不足,无法有效衔接后续空中龙体技能。这会导致罪体被弹起后过早落地,使接下来的多重飞旋无法命中,大幅降低输出伤害,实战中会因此错失关键伤害,教训十分深刻。

切勿使用街舞腿技能进行击飞,因其自带位移容易导致技能落空。这一结论源于实战经验,操作不当极易失误,影响战斗节奏。若偏爱街舞风格,可自行尝试,但需谨慎使用。

巨剑飞旋务必专精多重飞旋,破碎飞旋与普通巨剑飞旋持续时间过短,敌人被龙体弹开后便无法命中,实战中极易错失良机,切记吸取经验教训。

首条链条的设计构思:

魔弦难以击败在于难以控制,常会逃脱,因此必须贴近才能取胜。

首个技能应选择无位移效果的,例如护体剑气或背后插旗。原因在于面对近战罪体(除魔弦外)时,若使用突进类技能配合心法绝技进行抓取(如麒麟客的钩子或魔堡的爪击),罪体AI会立即触发闪避机制。它实际是闪开了你的突进动作,却恰好连带规避了后续的绝技攻击,导致抓取失败。避免使用位移技能起手,才能有效命中目标。

近战敌人一被抓到,立刻遭到猛烈攻击,毫不留情。

魔弦罪体较为特殊,主要因其攻击范围较远。理论上,绝技爪子的攻击距离略长于她,本可像应对近战敌人一样抢先出手抓取,但实际操作中极难掌握时机。尤其在部分地图中,空气墙会压缩横向视野,进一步增加预判难度。一旦判断失误导致出爪稍慢,魔弦便会立即停下并释放首个技能。而在技能发动期间,爪子无法触发击飞效果,致使先手压制失效。若仍以对付近战罪体的方式应对魔弦,往往难以奏效,必须采取更具针对性的策略才能有效应对。

魔弦进入站定状态后,其AI设定为一旦开始释放技能便会完整执行整套技能链。此时可利用踏剑迅速贴近敌人,同时积攒杀意。值得注意的是,尽管踏剑具备无视护甲并造成击飞的效果,但在实际对抗魔弦罪体时,部分情况下敌人并未被击飞,反而能稳住身形,甚至通过后撤闪避规避踏剑,继而继续施放后续技能。踏剑的主要作用应定位为快速近身与杀意积累,而非确保控制效果。实战中不可完全依赖其击飞能力,否则可能因预判失误导致节奏被打乱。这一点在后续补充的魔弦罪体战斗视频2分00秒处有明确体现,需格外留意。

使用剑鞘、三环腿、升龙或街舞这类具有指向性判定的技能时,若在踏剑动作结束后直接释放,会因目标未锁定而导致技能在原地空放,无法命中实际距离较远的罪体,效果大打折扣。为确保控制链顺畅衔接,需在踏剑后插入一个后摇较短且无位移的技能作为过渡,使角色位置更贴近目标,从而保障后续指向性技能的有效命中。在选择缓冲技能时,优先考虑后摇时长对连招节奏的影响。虽然护体剑气和背后插旗均可作为选项,但前者后摇明显长于后者。由于需要迅速触发下一段技能附带的永夜心法沉默效果以完成有效控制,故将后摇较大的护体剑气置于前位,而把后摇更短的插旗安排在此处,以优化整体连招流畅度与控制稳定性。

关于护体剑气是否应放在首位导致输出浪费的问题,其实无需过分纠结。真正承担主要输出的是龙体状态下的三个技能,而那些位置已无空缺。护体剑气可视为专用于触发心法的绝技,类似刀光或爪类技能,其提供的50点破甲效果尤为关键,且不受杀意强化状态有无的影响。

由于罪体释放技能时,魔堡之爪或大叔铁链无法直接击飞目标,需先施加沉默效果,再通过抓取实现击飞,因此后两个技能的心法顺序应为先使用永夜,再释放魔堡。

魔堡的抓取技能与大叔的铁链均存在机制漏洞,主要体现在两方面:其一,这两个技能能够无视护甲直接完成抓取。根据护甲设定,穿戴护甲时角色应处于霸体状态,无法被控制。但实际对战中,护甲角色仍会被成功抓取,显然违背了设定逻辑,目前尚不清楚是否会修复,暂时可加以利用。其二,当爪子或铁链的绝技刀光触发击飞效果后,后续通过心法关联的技能以及紧随其后的下一个攻击动作,同样具备无视护甲造成击飞的能力。这意味着一旦敌人因该绝技被击飞,只要后续技能衔接得当,便会持续浮空,直到首次落地为止,形成连环击飞效果。在搭配技能时应优先选择具有多段攻击的连环腿来配合魔堡,而非剑鞘。因为剑鞘的轻击仅有一段伤害,无法延续击飞状态;而连环腿的后两脚可在敌人被抓取后实现有效打击,尽管第一脚通常会落空——毕竟爪子出手瞬间尚未完成抓人动作。

终于成功实现了对魔弦AI的击飞效果,接下来只需交给另一条链处理,后续步骤显而易见,无需多言。

针对魔弦AI的应对策略

击败魔弦的关键并非应对舒肤佳大招,而在于观察其永夜技能所处的链子位置。

利用第一条链式技能可将魔弦击飞,此技能释放过程中不可被打断。若因对方释放永夜而被迫中断,应立即撤退,灵活运用游击战术周旋躲避。需等待魔弦使用完永夜后的20秒冷却时间,在此期间抓住机会,借助无锋的无敌格挡规避其伤害极高的大招,便可展开反击。尽管部分罪体配置中永夜与大招处于同一条链式序列,也有分开的情况,但无论哪种,20秒的冷却足以让我们耐心等待其大招空档期,一旦进入无大招的链式循环,立刻发起反攻,掌握战斗主动权。

如何运用无锋进阶格挡的2秒无敌效果躲避大招,视频中有详细演示,看不懂就多练习,别轻易放弃。

这是最可耻的反面典型。

魔弦AI操控下的屈辱经历:其行为模式值得深入分析与借鉴。

在1分18秒处,魔弦面对魔堡爪子时直接闪避的操作,彻底宣告了单魔爪起手战术的终结。这种打法虽有命中可能,但一旦距离判断失误,要么因魔弦已开始施法而无法抓取,要么被其灵活闪避反制,反而暴露自身破绽,显得笨拙被动。

被真伤魔弦

升龙技能击飞效果对比:精研前后高度差异明显。

测试魔弦能否被抓取及有效距离:注意观察!爪子起手时,能否成功抓取魔弦的区别就在这里!

测试挂钩最大延伸长度

测试钩子击飞效果

END