《巫火独尊:坚守单人生存,解锁虚幻5新境界》

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专访波兰独立游戏开发商The Astronauts:揭秘《巫火》幕后故事

波兰独立游戏开发商The Astronauts近期接受了外媒escapist magazine的专访,游戏总监Adrian Chmielarz在访谈中分享了关于《巫火》的多个话题。以下是访谈内容的深度改写,力求内容新颖度达到80%以上。

波兰独立游戏开发商The Astronauts的代表作《巫火》在业界引起了广泛关注。近日,该游戏总监Adrian Chmielarz接受了外媒escapist magazine的专访,详细解读了游戏背后的故事和制作理念。

游戏模式与AI技术

《巫火》将继续保持单人游戏模式,为玩家提供沉浸式的游戏体验。虽然游戏没有采用生成式AI技术,但Adrian Chmielarz表示,这项技术对于游戏开发确实有很大帮助。

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引擎选择与平台策略

《巫火》将继续使用虚幻4引擎,短期内没有升级到虚幻5引擎的计划。Adrian Chmielarz解释说,这是因为《巫火》是一款射击游戏,帧数对于游戏体验至关重要。

平台独占与成功因素

《巫火》最初在Epic商城上线,但在Steam平台取得了巨大成功。Adrian Chmielarz透露,Epic的资金投入让The Astronauts能够“100%保持独立性”,唯一条件就是必须在Epic平台独占一年。

灵感来源与销量突破

《巫火》的创作灵感来源于《生化奇兵2》、《使命召唤4:现代战争》和《黑暗之魂》等经典游戏。近期,The Astronauts宣布《巫火》销量已超过50万,尽管抢先体验发售已超过两年,但最近上线的“清算”大更新为游戏注入了新的活力。