《乌合之众》独家签约内幕:揭秘游久紫钥CEO吴烨的签作策略

18 0

《乌合之众》:手游界的黑马,游久紫钥的独到眼光

在手游行业竞争激烈的今天,一款名为《乌合之众》的手游凭借其卓越的品质和画面表现力,成为了玩家们翘首以盼的焦点。这款游戏在苹果全球开发者大会(WWDC)上首次亮相,便以其独特的魅力吸引了众多玩家的目光。而这款游戏背后的发行公司——游久紫钥,更是以其独到的眼光和前瞻性的战略布局,成功签下了这款备受期待的手游。

游久紫钥:独具慧眼,发掘手游界的潜力股

游久紫钥CEO吴烨在接受采访时表示,他们签下《乌合之众》的时候,这款游戏仅仅是一个拥有核心战斗的Demo,并不能算得上真正意义的手游。吴烨认为,发行公司不应局限于手游领域,应该放眼整个游戏生态圈。他们通过长时间的信息积累,发现了很多优秀的作品可以和手游形态相结合。

吴烨表示,他们关注电视游戏、主机、VR等游戏相关领域,并从中发掘了许多有潜力的作品。他认为,并不是简单的IP转换或者端游改手游,而是要打造一款不太一样的产品。正是这种独特的眼光,让他们在众多游戏中发现了《乌合之众》的潜力。

《乌合之众》:从苹果WWDC演示到手游界的黑马

《乌合之众》最初是作为2014年苹果全球开发者大会的演示DEMO,目的是为了展示最新的Metal技术和iPhone A7芯片强大的处理能力。吴烨在看到这个DEMO的时候,就被其强大的画面表现力和视觉冲击力震撼了。

他认为,如果在《乌合之众》的基础上开发成为手游作品,那么无论从技术层面还是美术层面的造诣,都是现在很多手游所无法比拟的。于是,他联系到了开发商,提出了将《乌合之众》核心战斗Demo制作成手游的想法,而开发商也对这款游戏非常感兴趣,双方一拍即合。

游久紫钥:携手欢众科技,打造2016年叫好又叫座的大作

吴烨表示,虽然《乌合之众》仅仅是一个战斗Demo,但是它在画面表现力和硬件适配方面有着先天的优势。他们认定《乌合之众》已具备S级品质的潜质,在和研发团队的合作沟通中,双方明确了联合定制开发的意向。

基于游久游戏一系列手游的成功运营与发行,他们在游戏本地化和商业化方面,有信心配合研发一同打磨出一款2016年叫好又叫座的大作。《乌合之众》作为一款展示苹果新技术的Demo,已经获得了多项重量级的大奖,具备很强的宣传资本。

《乌合之众》:国内发行权的争夺战

在《乌合之众》国内发行权的争夺中,国内许多大厂都纷纷加入,其中包括腾讯和龙图。最终游久游戏凭借最优的合作诚意以及对研发方的尊重和理解,成功拿下了这款游戏。

吴烨表示,游久游戏的理念就是“玩者之心,游久传承”,从玩家的角度出发,他们对游戏的解读更能打动研发。他们对《乌合之众》本地商业化的理解比较中肯和全面,在对产品进行改进的过程中,他们会给予研发自由和尊重。

《乌合之众》:未来可期,携手打造手游新标杆

吴烨表示,游久游戏CEO刘亮之前在公开场合有提到,新的一年手游不应该局限于IP或者太过看重IP,而应该去注重游戏本身,这才是发展之道。他们的游戏也会按照这个理念去不断改进。

游久游戏和欢众科技将携手为《乌合之众》量身定制国内化的产品方案,相信这款游戏最终表现会让大家满意。

以上就是非法玩家原创的《乌合之众:手游界的黑马,游久紫钥的独到眼光》解析,更多深度好文请持续关注本站。