Win11明年升级,游戏性能大爆发,体验新飞跃
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Win11 AI功能引发争议,微软承诺全面优化
自AI技术火爆以来,微软急切地将Win11转变为原生AI系统,强行加入的AI功能却引发了用户的不满和反对。甚至有用户专门开发工具来移除Win11的AI功能。
微软宣布全面优化Win11,重点提升游戏性能
或许是看到了用户态度的变化,微软近日宣布了一个重大利好消息,表示明年将为Win11带来全面的优化,尤其是游戏方面的,旨在让Win11成为最佳游戏平台。
官方文章透露优化方向,性能提升成关键
微软已经在官方文章中提到了优化的方向,包括xbox全屏体验、着色器、DXR 1.2光追技术等,这些都是功能性的改进。而最重要、也是大家最关心的部分,则是性能的提升。
性能优化有根本性改变,期待值提升
微软强调Win11的性能优化将带来根本性的改变,这无疑是为Win11注入了一剂强心针。虽然大家不应该期待性能会凭空提升XX百分比,但性能的提升还是值得期待的。
系统后台优化,提升游戏性能
具体来说,微软将从以下几个方面改进游戏性能:系统后台,包括后台工作负载管理、电源及调度、高效的内存路径、简洁的图形堆栈、可预测的行为等。
后台工作负载管理,防止CPU占用飙升
后台工作负载管理可能会在游戏时暂停或推迟不必要的服务、计划任务及索引等,以防止CPU占用飙升。
进程调度,稳定CPU时间,降低发热
进程调度可能会让活跃游戏获得更稳定的CPU时间,在掌机及笔记本上有助于降低发热,防止长时间的剧烈降频。
图形堆栈优化,提升帧稳定性、游戏加载时间
图形堆栈优化可能包括减少DX流水线开销、改进着色器管理,驱动通信更高效,这将影响游戏的帧稳定性、游戏加载时间、光追及升频等性能表现。
驱动更新,与GPU厂商紧密合作
除了后台管理,微软还提到了驱动更新也将作为性能提升的重要部分,这意味着与GPU厂商将有更紧密的合作,这可能会让那些更小众的显卡及游戏受益。
微软承诺优化,提升Win11占有率
微软的这个承诺让人们对2026年的Win11有了更高的期待,缓解了之前强推AI功能带来的反感。如果微软能做好游戏性能及功能优化,显然将进一步提高Win11的市场占有率,毕竟最近Linux及Valve的新游戏主机都在抢市场。