亡灵法师毒光环新攻略:揭秘元素叠加秘术

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狂热技能被削弱后清怪效率下降,当前主流多为衍生物或平砍玩法。这里介绍一种以范围伤害毒光环为核心的输出流派,适合应对群体敌人,提供稳定持续的中毒伤害效果。

构筑核心

亡灵法师毒光环新攻略:揭秘元素叠加秘术

类似狂热机制,起手群体秒伤,以攻代守。三大核心:覆盖全体、每秒触发、持续十秒,九秒冷却。

核心思路是围绕体魄折磨,通过最大化技能伤害,实现瞬间击杀怪物的效果。

套装

万魂套装大幅提升体魄承受能力,其核心在于五件套效果可使技能等级提升15级,整体输出能力近乎翻了三倍。

装备

体魄折磨伤害主要受法强与毒伤加成,同时受元素穿透、魔力等级及最终伤害提升影响。

法强各装备差异较小,关键在于提升整体毒伤加成效果。

毒伤增幅计算方法见下图公式,具体内容可查阅元素流伤害机制探索之增幅篇。

装备选择应遵循以下方向:

提升毒伤与元素伤害至最高程度

尽量选择多件带有战斗时提升毒伤百分比的装备,且优先选增幅数值更高的。

第一点指导镶嵌与词条搭配,第二点指导特定装备的选择。

战斗时,仅三件装备可提升n%毒伤,加上技能共四种加成,若伤害来源更多,整体输出将大幅提升。

攻击后减抗导致无法享受减抗效果,元素穿透存在机制问题,需寻找有效应对策略或调整顺序以优化收益。

目前仅靠镰刀被动维持200,中高层可能难以应对。

目前仅剩戒指未确定,因无特殊要求,故选择魔力等级较高的奥能戒以提升整体属性。

最终装备抉择

词条镶嵌觉醒魂,超越之力唤新生。

优先提升毒伤加成、元素强化、魔力等级与最终伤害效果。

五件套:核心词条为杀敌护盾,属性选元素增幅与法强或生命,搭配魔力等级,镶嵌随需求调整。

戒指项链选择:基础魔力等级,核心毒伤增强,属性叠加元素增益、魔力与法强,镶嵌龙爪提升战力。

武器选择:主词条为元素增伤与法术强度,附加毒伤加成,镶嵌紫宝石提升属性。

魔力进阶,强化护盾,提升元素与毒性伤害效果。

唤醒:圣剑x99

魂:戍卫者

理论伤害

精选词条并极致精炼后,其基本属性大致如下

元素增幅=913+915+198+25=475%

基础毒伤加成经计算为:26乘以4,再加50、198及技能被动300,总计652%。

魔力等级为25乘以2,加上8乘以12,合计146,其他加成暂未计入。

最终伤害=25%

法强会变动,按8000来估算即可。

最终战斗面板毒伤增益达十三万百分比

光环最终伤害约为1600万,由基础值8000经多重系数叠加计算得出。

总体来看,虽不及狂热那般强势,但依然具备相当可观的强度。具体能通关多少层,还需结合怪物血量进行测试,目前实测已稳定通过三百多层,仍可直接秒杀。

不足之处与玩法建议

伤害全依赖光环,进图未及时开启技能易瞬间死亡,对操作速度要求较高。

这还带来另一个游戏困扰:进入地图瞬间被击败。

希望后续版本能加入技能自动释放功能,进入场景自动施放已激活的技能,冷却完毕后也自动释放,彻底解放双手,让操作不便的玩家也能轻松游戏。

像伤魂附魔这类技能,完全可进图自动释放,持续到战斗结束,何必手动操作,增加繁琐步骤。

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