物理战吼新攻略:地下城堡3崛起秘籍大揭秘
默神退去,物理战吼队迎来曙光!本文带你解析物理与法系阵容优劣,探讨幼狮+战争组合的潜力,对比减抗收益与输出上限,助你抉择开荒时期的最优解。
常规3毒打法。
众所周知,默神凭借其被动叠加闪避的机制,成为物理队伍面前的一大难关。如今若已成功攻克,便可着手实现此前构想的物理战吼阵容。以幼狮搭配战争为例,这一组合值得期待。
物理队优势:大幅降低敌人抗性,无需治疗角色,队员血量厚实,作战风格勇猛。

物理队短板:缺乏麻痹控制与稳定驱散能力。
幼狮攻击力为3.19万,娜娜魔力达3.76万,两者相差17.8%。但幼狮释放大招后可提升20%攻击力,足以弥补属性上的不足,具备反超潜力。
娜娜自带24%增伤,实际叠满后总伤害提升约10%,装备越强增幅越小。其10层暗流可多吼一次,堪称神技,价值无可估量。
双方大招倍率分别为1160%和1130%,差异极小,可忽略不计。
单论英雄强度,娜娜略强于幼狮,但两者差距并不显著。
副C位战力差距明显,战争之诫仅2.47万,雷法魔力达3.83万,相差55%,实力悬殊令人无奈。
雷法的大招单体伤害倍率高达1000%,并附带麻痹与灵动两种强力增益,实用性极佳。战争大招虽为群体攻击,总倍率1668%,但分四段释放,暴击较难堆叠,同时降低目标10点抗性。两者定位不同,雷法的麻痹效果不可替代,而战争更接近影法机制。辅助方面,雷法提供控制,战争则具备同排增伤、强力治疗与减抗能力。
副C定位各异,单独对比难定高下,但雷法的麻痹效果却是物理队梦寐以求的强力辅助。
物理队虽输出不及法系,但其核心优势在于减抗能力,能有效降低敌方防御,提升整体输出效率。
物理队减抗效果极为显著,远航提供25%,目阂清风加成15%,战争再添10%,合计达到50%增伤。当前版本减抗手段稀缺,因此这一收益几乎不会被稀释,相当于实打实的全额提升。
法系缺乏类似目阂清风的强力减抗手段,远航仅提供20%减抗,而娜娜虽有7种减抗方式却无法实际使用。相比物理队50%的减抗优势,这30%的差距尤为关键。尽管暗语行者可减25%抗性,但在极限输出场景下,因缺少增伤辅助,难以与远航媲美,出场机会受限。
总结物理队输出上限更高,但遇到闪避型BOSS时容易失效,且在需要驱散的场合不如暗影审判实用。法系队伍则更稳定,虽爆发略低,却能从容应对各类机制复杂的BOSS。两者各有优劣,选择仍需权衡。欢迎大家分享看法,谢谢!
裁决之庭一线,叶开执掌。