《文明6》秋季更新地图新添!修复Bug,畅玩无忧攻略大揭秘

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《文明6》迎来重大更新:新地图、新模式及多项优化

今日,《文明6》游戏迎来了一次重量级的更新,更新包大小约为2G,具体大小可能因个人电脑配置而异。本次更新内容丰富,包括新增两个多人地图、新多人模式、重命名城市功能以及“下一个城市”快捷键等实用功能。还有大量平衡调整和Bug修复,为玩家带来更加完善的游戏体验。

官方更新日志详解

本次更新名为「2016年秋季更新」,将在启动Steam客户端程序时自动安装。若更新未自动安装,请重新启动Steam客户端。

更新后,《文明6》开始支持DirectX 12,并兼容AMD显示适配器和NVIDIA Maxwell系列及以下显示适配器。游戏也支持Logitech ARX设备。

从今天起,玩家可以体验到名为「骑兵与炮击」的全新多人游戏场景,并在「四叶草」和「六角雪花」这两种全新地图类型中展开游戏。这些地图设计独特,迫使玩家向中央移动,从而引发更多冲突。

新增内容一览

地图与场景

新增支援六位玩家的平衡地图和四位玩家的平衡地图。

新增「骑兵与炮击」场景,单位维护费用降低,无战略资源需求,起始军队规模较大,拥有更多起始科技,时间限制为50回合,目标为占领最多领土。

游戏相关更新

新增额外通知讯息,时间结束时的「时限落败」功能,额外热键支持(下一个单位、下一个城市),为城市重新命名的功能,用户界面显示城市之后会发展的单元格,蛮族侦查兵发现我方城市后的视觉提示,丹·奎尔的排名变更。

平衡变更与错误修正

平衡变更

新增长春藤行动的必要计划(曼哈顿计划),新增经济学科技的必要科技(金属铸造),调整宗教首创时的宗教压迫,调整关系衰退的速率,降低骑兵生产政策的效果,降低多数情况下的好战性减益,调整了归还与保留城市时好战性减益的变化,降低军队位于边境时的边境入侵警告频率,将古罗马剧场中的巨作著作字段增加为2个,增加了反间谍的作业时间,增加了宗教单位的花费,并套用额外收费,单位受伤后无法删除,删除单位不再返还金币,更新了岛屿板块地图,纳入更多丘陵和山脉,单位无法移除非玩家所有的单元格地貌,放射性尘埃将阻断资源收成,生成的蛮族营地必定会远离低难度玩家的城市。

计算机对手调整

调整了计算机对手的胜利条件,专注于提升他们在科学与观光上的竞争力,调整了计算机对手对宣布友谊的理解,调整了计算机对手开战与结束战争的方针,现在计算机对手会根据潜在得失来决定方针,增加了计算机对手在建立先进军事方面的竞争力,增加了计算机对手对审判官的使用,增加了计算机对手升级单位的值,增加了计算机对手对开拓者护卫的使用,调整了计算机对手对无法同时移动并射击之单位(如石弩)的使用,调整了计算机对手对城市及单位的建构规划,增进了城邦维持强大军力的能力。

《文明6》秋季更新地图新添!修复Bug,畅玩无忧攻略大揭秘

错误修正

修复了某些未正确套用的社会政策、伟人与万神殿生产力加成,修复了英国皇家海军船坞未取得正确相邻加成的问题,修复了与玩家及计算机对手构建长城方式相关的一些问题,包括能妥善地与山脉相连,并且移除其他玩家的长城作为潜在连接点,修复了编队的单位循环错误,修复了首个征兵期限结束后,会将所有征集单位(包括从其他城邦征集的单位)归还至该城邦的错误,修复了飞机跑道与飞机场被占领时的数个问题,包括强迫敌方单位重新寻找基地及用户界面更新,修复了远程与炮击单位攻击0生命值区域时能取得经验值的漏洞,修复了转让城市拥有权时的奇观问题,修复了开拓者视角显示不正确信息的问题,修复了计算机对手会以所想要的金币变化还价,而非以所想要的金币总量还价的问题,修复了教程介绍与结尾影片在特定分辨率下会偏离中心的问题,修复了某些单位造成的当机,修复了相同文明的多个领袖会时常一同出现在游戏中的问题,修复了贸易路线收益有时会加倍的问题,编队中的单位在城市间传送前会先解除编队,修复「为了女王和国家」成就频繁解锁的问题,除非发生特殊情形,拥有中立关系的计算机对手应该会接受派遣代表团,如对任意一方无效,则无法宣布联合作战,游戏存档不再区分大小写,某些奇观不再发送额外通知,玩家不会因为联合作战中的行动从联合战争伙伴处获得好战性减益,解放文明能将重获新生的文明带回游戏中,观测气球重迭时的远程加成现已正确套用,文字与文法修复。

视觉效果与多人游戏

视觉效果

雪地上的建筑将被雪覆盖,新增工业时代的蛮族营地,新增保育巡查员塔至国家公园,修复了某些建筑在世界对象旁无法正常显示的问题,修复了某些区域无法正常显示的问题,套用至多个改良设施、区域与建筑的精修。

多人游戏

在新游戏的首个回合中,回合定时器将暂时停用。大厅建立后,可切换至多人游戏大厅的私人游戏状态。玩家上限设定为12人。在选项画面中新增了局域网络玩家姓名选项。

用户界面(UI)与声音

用户界面(UI)

新增在一个单元格上工作的专家数量显示,新增间谍活动、升级等功能的额外图标,新增额外的文明百科快捷方式,包括在单位肖像上右键单击,署名至外交行动检视/交易检视,让玩家能分辨不同的重复领袖。同时在外交检视中新增多人游戏显示名称,在报告画面中新增贸易路线收益,在「城市概况」面板中新增市中心,在任务完成的弹出式窗口中新增奖励与后续影响,更新了开始新游戏时的领袖选择器,更新了游戏结束时的胜利画面,更新了多人游戏准备房间,更新了城市旗帜,更新了间谍活动任务选择流程,更新了各城市从每个资源处取得的满意度显示,变更了资源图示衬背,用以反映资源的类型,自动卷动至首个可以获得的伟人,增进了文明百科的搜寻功能,从玩家回放图像中移除了蛮族资料,ESC键现在能关闭科技、市政与尤里卡的弹出式窗口,读取游戏时,时代导言将是储存游戏所在的时代,而非游戏的起始时代。

声音

新增某些遗失的鼠标停留音效,修复了神谕的名言佳句,修复了顾问配音无法于某些语言中播放的问题,修复了某些声卡的兼容性问题,尤其是有高播放速率设定的声卡。

其他更新

其他

新增默认启用的设定选项「无重复领袖」。此选项可避免多个玩家选到相同领袖。更新领袖画面以根据「启用图像模糊」图像选项启用/停用图像模糊,「格位提示框延迟」已加入「选项」菜单,「自动循环单位」已加入「选项」菜单,测试程序更新,更新了制作人员名单。

以上就是非法玩家原创的《文明6》更新解析,更多深度好文请持续关注本站。

评论列表
  1. StillYet 回复
    这更新不错,新地图好玩,修复Bug后确实少问题,玩起来更爽啦。