《文明6》新领袖挑战升级!探索突破极限的全新策略

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《文明6》突破传统设定,城市扩张带来全新游玩体验

即将于10月21日发售的PC新作《文明6》首席制作人Dennis Shirk透露,由于《文明5》受到广大玩家欢迎,这对他们开发《文明6》带来了极大的挑战。为了突破以往设定,他们在《文明6》中做出了重大改变,城市将不再局限于一个格子,而是可以占用多个格子,这将带来全新的游玩方式和体验。

城市扩张,带来更多策略选择

在《文明5》中,每个单位会占用一个单元格,这使得地图上有很多东西。但在《文明6》中,城市不再局限于一个格子,一座城市可以占用多个格子。这意味着玩家需要思考如何分配不同的区域、奇迹和建筑,从而让城市变得更大、更多元。这种设计将给玩家带来更多的策略选择和挑战。

军力结合,形成军团

在《文明6》中,军力结合的概念得到了扩展。支持型部队可以和其他部队结合,形成具有不同特性的军事单位。相同兵种的单位也可以结合在一起,形成更大的小队,从而提高战斗力。这种设计将带来更多样化的兵种变化,为玩家提供更多的战术选择。

领袖个性鲜明,影响游戏玩法

在《文明6》中,每个领袖都有其独特的性格特征。例如,埃及艳后Cleopatra是一个强硬的军事派,她在军事上会有其特色。而中国领袖秦始皇则是一个喜欢建设的领袖,他在建筑方面有所加成。这些领袖的个性将直接影响游戏玩法,为玩家带来不同的游戏体验。

世界奇迹设计改变,符合地形条件

在《文明6》中,世界奇迹的设计也发生了改变。玩家必须根据实际地形来选择建造奇迹的位置,例如在沙漠上才能盖金字塔,大图书馆不能建在山上等。世界奇迹的效果也有所改变,包括建造的动画和外观展示等。

多人游戏场景制,满足不同玩家需求

在多人游戏方面,《文明6》设计了场景制,玩家可以标明特定场景,例如冷战或是一些简单任务,然后只要达成一个目标,约一个小时就可以完成多人游戏。这样的设计既满足了核心玩家的需求,也考虑到了休闲玩家的体验。

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评论列表
  1. 藐弑天下 回复
    新领袖挑战真带劲!我玩时各种探索,全新策略超有新鲜感,突破极限爽翻。