《文明:太空》转型科幻大作,探索宇宙新篇章

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《文明:太空》科幻题材背后的灵感来源

在最近的一次采访中,Firaxis的设计师Will Miller透露了《文明》系列最新作从历史题材转向科幻题材的转变过程。这一转变不仅标志着《文明》系列的新篇章,更展现了游戏设计团队对科幻文化的深刻理解和热爱。

科幻小说与电影的影响

Miller表示,这次选择科幻题材,参考了大量的科幻小说、电影甚至漫画书。他们阅读了包括Asimov、Heinlein、Orson Scott Card等知名科幻作家的作品,其中Dan Simmons的作品对他们影响深远。从《Hyperion Cantos》中,他们获得了“伟大的错误”的灵感,并在游戏中融入了许多致敬元素。

科幻元素与历史背景的结合

Miller还提到,游戏中的“接触”概念,即玩家需要用一系列方法来发现一个信号,这一设计灵感来源于科幻小说。游戏还致敬了Carl Sagan的小说和同名电影。尽管游戏着眼于未来,Miller强调历史仍然会是游戏的一部分。NASA和苏联宇航机构的设计为游戏带来了灵感,历史也将帮助他们编写从现在到25年以后“伟大错误”发生时之间的人类社会进程。

《文明:太空》的发售计划

这款备受期待的《文明:太空》计划于今年在PC上发售。作为《文明》系列的最新作品,它将带给玩家全新的游戏体验,同时也展现了游戏设计团队对科幻文化的独特理解和创新。 以上就是非法玩家原创的《文明:太空》科幻题材背后的灵感来源解析,更多深度好文请持续关注本站。