《文明》之父席德梅尔:25年匠心独运,从开发者到行业导师传奇

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《文明6》:席德梅尔谈系列发展及未来展望

在电子游戏的历史长河中,有些游戏作品如同璀璨的星辰,始终闪耀着光芒。其中,《文明》系列作为“即时策略游戏之父”席德梅尔的代表作,自25年前初出茅庐以来,便一直活跃在玩家们的视野中。如今,在迎来25周年之际,该系列迎来了第六款正统续作——《文明6》。新作在销售数字和玩家口碑上都取得了骄人的成绩。

席德梅尔:从开发者到团队导师

近日,席德梅尔接受了外媒Ars Technica的采访,分享了他目前的工作状态以及关于《文明》系列的一些趣事。尽管作为《文明》系列之父,席德梅尔在游戏中的表现并不出众,但他却以独特的视角和方式,为游戏注入了丰富的内涵。

《文明》之父席德梅尔:25年匠心独运,从开发者到行业导师传奇

席德梅尔表示,他更倾向于以君王的角度代入游戏,而不是追求胜利。他认为,这种代入感更有趣,也更符合《文明》系列的核心精神。他还透露,自己曾花费一年半的时间全身心投入《文明》初作的开发,这段经历对他来说意义非凡。

“梅疗椅”:团队中的知识宝库

作为Firaxis工作室的创始人,《文明》系列的缔造者,席德梅尔在团队中扮演着导师的角色。他的办公室里那张绿色的大躺椅——“梅疗椅”,更是成为了设计师们在研发过程中遇到难题时的避风港。

席德梅尔表示,自己在团队中的角色更像是一个知识宝库,为设计师们提供支持和鼓励。他强调,团队成员都很有自己的想法,而他的任务就是鼓励他们,帮助他们克服困难。

《文明》式政治:平衡与取舍

谈及《文明》系列的政治元素,席德梅尔表示,游戏中的政治决策并非易事,很多时候,问题根本不会有完美的答案。他认为,游戏中的政治理念和倾向不能由设计师来决定,而是应该让玩家在游戏中自行体验。

尽管《文明》系列与现实世界的政治历史紧密相连,但席德梅尔强调,游戏的趣味性才是首要考虑的因素。他表示,游戏中的平衡和取舍,可以激励玩家探索不同的路线和可能性。

席德梅尔的未来:不断进化与创新

随着游戏玩法和技术的进步,《文明》系列已经发生了许多变化。席德梅尔认为,这个系列永远不会有进化成“最终完美版本”的一天,因为永远有值得推敲修改的地方。

谈及未来,席德梅尔表示,他并没有计划复活其他“席德梅尔”作品,但他仍然喜欢构思新的点子。他表示,未来仍会有一些构思是他很感兴趣的。

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评论列表
  1. NoNone 回复
    席德梅尔太牛啦!文明超耐玩,25 年匠心,真不愧行业导师 。