五年后揭秘:废弃举手投降,新机制重塑《最后生还者2》生存挑战
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距离最后生还者2首次发售已过去五年半的时间,这款游戏依然持续引发玩家的深入探索与讨论。近期,Mod开发者Speclizer披露了一项未曾公开的游戏机制:在开发阶段,顽皮狗曾设计过名为“举手投降”的互动系统,但最终未将其纳入正式版本。

据分析,该机制允许艾莉从敌方背后悄然接近,迫使其举起双手投降,并可进一步操控其移动方向,例如令其面向或背对主角行进。这种控制并非永久有效,随着时间推移,敌人会逐渐尝试反抗,例如试图拔出武器进行反击。
尽管这一功能最终被舍弃,开发团队仍保留在游戏文件中的相关动画与脚本数据。目前,Speclizer正致力于通过Mod技术将该系统重新引入游戏中,但其表示实现这一目标需要完成大量复杂的技术整合工作。
这项被遗弃的潜行控制机制,究竟是遗憾缺失的一环,还是恰到好处的删减?