武娘外传:美术盛宴,全新竞技体验,玩法革新来袭

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武娘外传是一款融合回合策略与三消玩法的武侠RPG,美术立绘整体出色,养成轻松福利丰厚,但部分立绘瑕疵、技能同质化及数值失衡影响体验。综合评分8/10,值得一试却有待优化。

总分10分,综合评分8分

美术9

武娘外传:美术盛宴,全新竞技体验,玩法革新来袭

人物局外立绘整体表现尚可,但部分武娘存在明显问题。例如昆仑腿部比例失调,边缘呈现不自然的波浪状;日月神教角色头发出现穿模现象,动态时发丝会穿过下巴。局内部分武娘存在头身分离的情况,具体角色记不太清,影响了整体视觉效果和沉浸感。

技能6

角色技能设计缺乏创新,高度重复,致使游戏策略空间极为有限,强度主要依赖技能倍率。真正具备独特机制的仅有少数几个,如华山的强制斩杀、少林与嵩山的格挡、武当的剑气叠加伤害、古墓的自我恢复、桃花和逍遥的减益效果、血滴子的复活能力,以及青城、雪山的不灭特性。其余角色技能基本千篇一律:奇门释放大招攻击一整排敌人,侠客专注单体输出,医师负责群体治疗,御者则为队友施加护盾。同职业的武娘技能框架几乎一致,相似度高达八成,缺乏差异化体验。

玩法8

回合制搭配挂机是经典组合,无需多言。但加入三消机制后却带来一些问题。三消本身并不差,玩法也有乐趣,可随机掉落的棋子导致一回合未必能释放技能。同战力下对手最多两次攻击就能击败你,一旦开局不利就得重来,而后续还有六波敌人等待挑战。尽管多尝试几次终能通过,但游戏设有体力限制,反复刷关压力不小。

数值7

同等级可应对,但遇高几级敌人,一招即败,建议削弱敌人攻击力,提升玩家操作容错空间。

养成9

角色升级简便,装备无随机属性。可将其他武娘放入演武堂培养,无需额外资源,且支持等级重置,养成灵活自由。

福利9

游戏日常赠送资源丰富,微氪体验良好,抽卡概率合理,但不确定公测后资源和出率是否会调整。

界面8

界面设计舒适,本可得九分,但部分红点无法清除令人不适,建议在设置中增加红点管理功能以优化体验。

几张武娘立绘镇楼。