无期迷途攻略:0氪图鉴全收录秘籍解锁

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不考虑运营因素,仅从当前卡池机制与日常获取收益来看,无期迷途零氪玩家若每期活动(1狂1危)持续参与,坚持游玩,实现全图鉴并非难事。

别误会,我可没说零氪能全图鉴。

请指出我计算中的具体错误,除7楼指出的应使用中位数而非期望外,我认为月卡全图鉴的结论并无不妥。

收钱吃饭可以,但别侮辱数学。

无期迷途攻略:0氪图鉴全收录秘籍解锁

目录:

一、日常收益

二、卡池机制

哪些情形下会丢脸?

角色培养难度解析

一、日常收益

先看这张由NGA高手整理的理想抽卡上限统计:

0氪60抽

前提是每月稳定完成一狂一危三阶70级且新角色审核不松懈,实际数量会略少一些。

NGA原帖链接

这是我剔除概率、角色养成、活动奖励及补偿邮件后的纯抽卡次数。

零氪金38.2抽,基建全速解锁异方晶

实际获取数量会更多,若每月一次大型活动,可累积达50抽,尚未计入角色培养与公会战奖励。

获取这些奖励有难度吗?除了浊暗之阱稍显麻烦,其他关卡扫荡仅需三分钟,轻松完成,奖励照样到手。

即使中危区拿不满,也只少一两抽而已。

不看练度,省时省力。

二、卡池机制

此讨论仅依据官方公布的概率,暂不考虑欧非或幸存者偏差。在无大量抽卡数据质疑前,我认可公示概率的准确性。

保底概率为2.84%,期望抽取次数为35.2次,属标准亚洲线水平。

其他高手统计的出金概率贴子,供大家参考(35.2抽数据非此来源,为计算所得)。

最让我认可的是其公正的校准机制。

首次未出,下次必定出现。

只需最多抽取两次,必得一名无枷锁新角色,完成图鉴收集。

期望:52.8抽=0.5*35.2+0.5*70.4

一半机会35.2抽出,另一半机会70.4抽出。

平均52.8抽即可获得新UP角色,过程中可能随机获得常驻角色。

零氪每月可获五十抽,不额外购买体力也足以应对每月新卡池。

提醒!微氪玩家切勿抽取无UP的卡池,获得目标角色概率仅10%,建议缺图鉴时等待250黄票兑换或轮换UP卡池。

根据概率提升卡池的特性,应以中位数计算更为合理,实际抽取次数略高于期望值,通常在40至50之间,取42次为宜,而新角色平均约需63次抽取。

需月卡解锁全图鉴内容

以下内容暂不修改,仅供参考。

哪些情形下会自取其辱?

人权卡绑定高风险限制措施

每月一次新角色约需50抽,恰为零氪玩家月收入。若推出限定高质变强力角色,玩家将面临强度追求与图鉴收集的艰难取舍。

调整卡池抽取机制

目前考虑的是限定双UP池,这应该是迟早会推出的。

例如双UP角色中70%获得新角色、30%歪到另一个的情况,会拉高集齐新角色的期望值。这相当于一次抽两个池子,若整体期望在100抽上下,体验就比较合理,具体还要看上线频率和实际出货概率。

角色培养难易程度解析

抽到之后能否承担养育责任才是关键。

当前日常收益全计入且不购体力的情况下,不含活动。

零氪玩家20天可达到三阶70狂级并拥有7级技能。

月卡加密令共十四点四天

综合体力数据来源多样

尽管原帖估算的体力略高于实际,但加上活动商店的补充,整体进度或可更快。

抽到后好好培养并不困难,开荒结束后也无需购买体力。

总结一下:

无需氪金,不需肝,全程可扫荡。每月50抽,新角色约53抽获得,20天可养至三阶70级,仅靠UP池抽齐并培养新角色并不困难。

双UP池前的运营策略相当厚道。

各阶段养成图已附,实际消耗在本阶段总消耗附近波动,三阶需70卡耗时较长,因前期累计消耗较高。

当前二阶70级升至三阶的消耗为此前阶段的120%。

调至80%体感舒适度会明显提升。

评论列表
  1. IotaOne 回复
    无期迷途0氪图鉴秘籍超实用 我照着补了好几个漏的角色 没氪也能全收录太开心啦