《往日不再》深度体验:沉浸式游戏魅力初探
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《往日不再》:僵尸末日题材的新鲜体验
自2016年E3大展亮相以来,《往日不再》就备受玩家期待。尽管僵尸末日主题和野外求生玩法并非新鲜创意,但这款游戏在老旧题材的框架内,却为我们带来了全新的游戏体验。PAX East展会上试玩体验
在波士顿的PAX East展会上,我有幸上手试玩了《往日不再》的现场试玩demo。这款demo包含了两个任务,一个偏线性剧情,另一个则让我尝试主角的不同能力,处理一大波畸形怪。在试玩过程中,我对游戏的剧情不做剧透,而是着重介绍游戏玩法操作方面的体验。独特的大波僵尸群落
《往日不再》的核心卖点就是让玩家独自处理一大群僵尸。虽然许多僵尸射击类游戏都有大波僵尸,但《往日不再》的僵尸群落规模让人想起《僵尸世界大战》,当你真正看到那样一大波僵尸扑面而来的时候,还是有点新鲜的震撼感的。操作体验与射击战斗机制
玩法操作方面给我留下的印象有点一言难尽。操作的体验类似于其他第三人称动作游戏,比如《神秘海域》和《侠盗猎车》。玩家可以通过武器轮盘切换武器、投掷道具、陷阱和其他装备。操作比较容易上手,不过动作方面存在一些生硬笨重的感觉,在与畸形进行激烈周旋的时候,这种操作上的不便会让人手忙脚乱。独特的战术体验
虽然《往日不再》的操作存在一些问题,但核心体验很独特。玩家要做的是时刻预判畸形怪们的行动,把大波僵尸玩弄于股掌之中,这种体验还是很新奇的。在试玩demo提供的场景环境里,玩家可以利用不同的陷阱、炸药、地形障碍等要素给自己制造优势和火力输出空间。期待最终作品
虽然《往日不再》给人感觉依然欠缺精雕细琢,但目前从PAX East的试玩demo来看,这款游戏提供了新鲜的内容,让我十分期待玩到完整版,而且希望几周后的首发版本能够改正目前存在的问题,不要辜负玩家们的期待。 《往日不再》预计4月26日独占登陆PS4。以上就是非法玩家原创的《往日不再》解析,更多深度好文请持续关注本站。