《往日不再》帧数问题再升级!E32016VS正式版对比解析
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《往日不再》:从E3 2016到2019正式版,游戏进化之路揭秘
索尼第一方末日生存独占大作《往日不再》自4月26日正式解锁以来,尽管游戏口碑有所下滑,但在英国实体游戏周销榜上依然稳居榜首。那么,从E3 2016的预告到如今的正式版,游戏又有哪些变化呢?让我们一起深入探讨。
E3 2016版与2019正式版:画面与性能的对比
通过对比E3 2016版和2019正式版的视频,我们可以发现,两款游戏在画面上的差别并不大。虽然可能阉割了部分光照效果和各向异性过滤,但画面表现依旧出色。根据数毛社Digital Foundry公布的游戏1.04版本补丁性能测试,E3 2016演示的帧数测试显示,游戏在稳定30帧方面似乎存在老毛病。
性能测试:帧数与帧生成时间的不稳定
我们曾报道过数毛社对《往日不再》1.02版本补丁的性能测试,游戏虽然画质出色,但许多场景无法稳定30帧。在1.04版本中,游戏的性能有所改进,只有少数场景会出现无法稳定30帧的情况。数毛社又发布了《往日不再》E3 2016演示的帧数测试,发现掉帧问题依然存在,尤其是在僵尸数量增多时,游戏的帧数和帧生成时间变得极其不稳定。
《往日不再》1.05版本:持续优化与更新
值得一提的是,索尼第一方末日生存独占大作《往日不再》现已更新至1.05版本,为玩家带来了更加流畅的游戏体验。
总结
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