微软大动作!页游手游市场即将迎来新霸主

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微软互动娱乐业务副总Phil Harrison谈多平台战略与未来竞争格局

微软互动娱乐业务副总Phil Harrison在伦敦游戏大会上坦诚,微软的内部开发工作室正面临前所未有的挑战。这不仅来自传统的主机制造商,还有来自谷歌、苹果等网页和科技公司的压力。Harrison强调,微软的游戏开发团队已转变为多平台工作室,不仅专注于Xbox平台,还涵盖了Windows 8、Surface以及移动设备平台。

多平台战略与云计算的融合

Harrison透露,在Windows 8发布期间,微软工作室内部开发了将近30款游戏。他认为,从多个平台思考是微软目前公司的一个规定,云计算的开发也被推到了娱乐领域。这种策略旨在扩大微软的竞争范围,使其不再仅面临传统的主机公司,而是与Google、Amazon以及苹果等公司展开竞争。

设备与服务公司的定位

微软将自身定位为一个设备和服务公司,这种策略在互动娱乐业中独一无二。Harrison表示,这种定位有助于微软向网络时代迈进,更快更稳地实现这一目标。微软还投资于云技术,为未来科技和设备互动奠定基础。

伦敦平板和手机游戏工作室的成立

Harrison还透露了最近成立的由前Rare开发者Lee Schuneman领衔的伦敦平板和手机游戏工作室。该工作室被定义为21世纪型工作室,致力于开发新的商业模式和探索新的对行业未来五到十年有帮助的开发方式。工作室招聘的人才来自主机行业、web 2.0以及在线游戏行业。 以上就是非法玩家原创的《微软互动娱乐业务副总Phil Harrison谈多平台战略与未来竞争格局》解析,更多深度好文请持续关注本站。