《微软巨资收购!inXile游戏团队膨胀30%,玩家福利大增》
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微软收购黑曜石与inXile:美式RPG游戏新篇章
上周,微软宣布收购了知名游戏开发商黑曜石工作室与inXile,这两家公司的美式RPG游戏作品深受玩家喜爱。那么,在微软的怀抱中,他们又将带来怎样的变革呢?
inXile扩张计划:人员扩充30%以上
在加入微软之后,inXile的创始人及CEO,同时也是《废土》初代导演以及辐射初代制作人的Brian Fargo在接受采访时表示,inXile将在短期内迅速扩张,预计人员将扩充30%以上。这一举措并非为了迅速扩大公司规模,而是为了填补各项开发工作的空缺。

虽然人员扩充,但inXile的开发方向并未受到微软的影响。Brian Fargo强调,微软方面从未要求inXile改变开发方向,他们仍然将决定想要制作的游戏。
未公布游戏项目:力求做到更好
Brian Fargo还透露,目前inXile正在开发一款尚未发布的游戏项目。在拥有了更多资源之后,他们计划将这款新作再仔细打磨,力求做到更好。
那么,这款未公布的游戏新作是否会成为微软平台独占呢?让我们拭目以待。
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