微软收购动视暴雪:五大扩张奥秘与元宇宙未来展望

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微软收购动视暴雪:揭秘五大关键原因

微软昨日宣布收购动视暴雪的消息,如同重磅炸弹,瞬间引爆整个游戏圈。这笔高达678亿美元的巨额交易,不仅成为微软历史上最大的一笔交易,也引发了业界对微软未来战略布局的广泛关注。今日,彭博社记者Dina Bass撰文分析了微软收购动视暴雪背后的五大主要原因。

规模优势:跻身全球第三大游戏公司

这笔交易一旦通过监管部门的审核批准,微软的地位将仅次于腾讯公司以及PlayStation生产商索尼,成为全球第三大游戏公司。这将极大地提升微软在游戏市场的竞争力,为其在全球游戏市场的布局奠定坚实基础。

拓展移动端游戏领域:填补市场空白

动视旗下手游工作室King目前是其游戏业务增长最快的一环,该工作室开发的《糖果缤纷乐》也是有史以来最受欢迎的手游之一。而目前微软公司几乎没有发展手游业务。此次收购将帮助微软填补这一市场空白,拓展其在移动端游戏领域的业务。

绕过App商店收费:降低成本,提升利润

微软现任CEO Satya Nadella曾表示希望他的游戏帝国规模足够大以至于可绕过苹果等应用商店直接向玩家收费,且微软一直不满于苹果及谷歌等应用商城针对游戏的抽成。此次收购将有助于微软实现这一目标,降低成本,提升利润。

布局元宇宙:打造全新生态

游戏是微软元宇宙三大重要业务之一,另两大业务分别是办公和线上会议软件。本次收购将为这一业务注入更大规模更加忠实的用户群体,助力微软打造全新的元宇宙生态。

整合云、内容、创作者:战略布局再下一城

Nadella企业战略目前一直围绕着云(cloud)、内容(content)和创作者(creators)进行整合。在错过TikTok、Discord等社交视频服务红利后,动视是其最新的尝试,不过这一次尝试看起来十分成功。此次收购将进一步完善微软的战略布局,助力其在全球游戏市场的竞争。

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