微软收购梦:揭秘世嘉、Bungie、IO互动等开发商背后的故事
美国FTC阻止Xbox收购动视暴雪,世嘉成潜在目标
本周,美国联邦贸易委员会(FTC)试图阻止Xbox收购动视暴雪的法律斗争继续进行。尽管审判今日暂停,但在休庭期间,一系列证据文件在网上曝光,揭示了Xbox感兴趣的收购对象,其中包括世嘉。
一份Xbox内部文件显示,该公司在2025年5月制定了收购战略,旨在填补移动开发领域的内容空白,并拥有强大社区和深度参与度的系列作品,以及休闲、社交和跨世代系列作品。

Xbox收购名单:世嘉成焦点
根据这份介绍,Xbox首先编制了一个包含100个开发商的名单,然后缩减至8个最终候选收购对象,包括Thunderful、Supergiant Games、Niantic、Playrix、Zynga、Bungie、IO Interactive和Scopely。还有波西米亚互动、Housemarque、Remedy娱乐、拉瑞安工作室、Rebellion Developments和P社等开发商差点进入最终候选名单。
Xbox似乎对一个特定的开发者特别感兴趣:世嘉。一份类似作为证据提交的电子邮件显示,Xbox负责人Phil Spencer曾向微软首席财务官Amy Hood和首席执行官Satya Nadella请求批准接触世嘉并收购其游戏工作室。
微软对世嘉的兴趣
Phil Spencer在邮件中表示:“我们相信世嘉已经建立了一个平衡的游戏组合,在全球范围内具有吸引力,并将帮助我们加速Xbox Game Pass在主机上和非主机上的发展。”微软总经理David Hampton简单地回复说:“开始游戏”。
目前尚不清楚微软为何至今未收购世嘉,但世嘉旗下的PC内容(如《全面战争》、《足球经理》)、Relic娱乐、《如龙》、《无尽地牢》和《索尼克》都是重要的吸引点。
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