微软深耕日本市场:揭秘成功秘诀与宝贵经验

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微软Xbox One在日本市场的挑战与展望

尽管Xbox One在日本市场的销售表现并不理想,但微软Xbox One负责人Phil Spencer表示,他们依然对日本市场抱有深厚的信心。他们已经从过去的经验中吸取了教训,并计划在未来投入更多的努力,以期在日本市场取得更大的成功。

在接受周刊Fami通的采访时,Phil Spencer详细谈论了Xbox One在日本地区的表现。他首先承认,Xbox One在日本的销售状况并不尽如人意。微软计划在年底发售Xbox One S,并承诺将继续付出更多努力,以期在日本市场上取得成功。

日本市场的不理想表现

Spencer总结了经验教训,解释了他认为Xbox One在日本市场不理想的原因:缺乏日本玩家喜爱的游戏作品与阵容深度。他认为日本玩家更喜欢玩像是《女神异闻录5》或是《仁王》这样的游戏,而Xbox One目前缺乏类似于这样的作品。

在Xbox 360时代,《蓝龙》和《失落的奥德赛》等作品对于吸引日本玩家起到了重要作用。这些作品是由世界领先的开发团队针对本地玩家群体制作的。Spencer认为,在未来,公司应该在这方面做出更多的努力。

与日本开发者的关系

虽然微软和日本的开发者们有着非常好的关系,但Spencer理解专注日本市场的开发者们目前对于主机游戏的开发可能并不感兴趣。他认为索尼、任天堂和微软之间形成良性的竞争对于当地的玩家是好事。

Spencer表示,因为和日本开发者们良好的关系,《龙鳞化身》和《再生核心》才得以创作。他认为日本制作人对于游戏业界来说是非常重要的存在,而微软也在不断发展和他们之间的关系,让更多的日式游戏得以开发。

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