《无人深空》守护创造力:PS美国区主席发声
《无人深空》的争议与展望:专业人士的深度解读
在众多年度游戏作品中,《无人深空》无疑是一款备受瞩目的作品。在游戏发售之后,它却因为游戏性不足和不支持联机等原因,遭到了玩家们的广泛批评。尽管如此,专业人士对于这款游戏又有怎样的看法呢?近日,PlayStation美国区的主席Shawn Layden在接受媒体采访时,就对此进行了深入的评价。
Shawn Layden:对《无人深空》的肯定与期待
Layden表示,Hello Games以及Sean Murray所带领的团队对于他们的作品有着非常独特的眼光,他们想要做的是前所未有的。尽管团队规模较小,但他们的野心勃勃,并且一直在努力,游戏也在不断更新,变得更接近他们理想中的样子。

“通过《无人深空》事件,我认为我们仍然不能扼杀制作团队的雄心壮志,不能扼杀他们的创造力。因为不是所有的游戏都需要做成动作冒险,打斗和射击。并且在开发的过程中,没有人愿意表明他们做不了什么,没有人会告诉别人:‘这个我做不到。’团队中的所有人都在竭尽全力,因为和别的行业不同,游戏行业的从业者们永远都勇于说:‘我们办得到。’并且他们一直都在努力兑现自己当初的承诺和期望。在遭遇到如此大的挫折的时候也没有人偷偷离开,当你一开始做一件事情的时候很难将它做得十全十美,能认识到这一点十分不易。”
《无人深空》的未来:续作或新作的期待
从Layden的评价中可以看出,他对于《无人深空》的内容和游戏形式仍然持肯定态度,并且肯定了Hello Games为这个游戏所付出的努力。目前还不清楚这是否是官方的说辞,或者是索尼决定与Hello Games继续合作,推出其他的游戏,甚至是《无人深空》的续作。
《无人深空》虽然遭遇了口碑“暴死”,但专业人士对其的评价和期待仍然很高。这款游戏能否在未来的发展中实现自我救赎,我们拭目以待。
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