微软神秘揭晓:次时代游戏定价策略大揭秘!

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次世代主机游戏定价策略即将揭晓

近日,业界传来重磅消息,微软计划在不久的将来公布次世代主机Xbox Series X/S的官方游戏定价。这一消息引起了广泛关注,尤其是对于《光环:无限》等备受期待的次世代游戏。

《光环:无限》跳票,微软定价策略待定

原本预计在Xbox Series X/S发售时同步发布的《光环:无限》现已跳票至2025年。由于微软在Xbox Series X/S发售时并未发布任何全新的游戏,因此其次世代游戏的定价策略尚未确定。在最近的一次采访中,Xbox首席财务官Tim Stuart对此表示:“我们还没有就次世代第一方游戏定价问题发表具体声明,我们会在适当的时候公布相关消息。”

游戏价格上涨趋势明显

自2005年以来,主流主机游戏的价格已经达到了60美元。许多游戏发行商认为,提高游戏价格是对抗不断上涨的开发成本的必要措施。Xbox首席财务官Tim Stuart表示:“游戏价格已经有好几世代没有上涨了,所以涨价这样的事情发生大家应该都听过。游戏制作成本上升了,发行商和内容创造者,包括微软,都希望大家能确保自己的利润水平,同时对玩家也要让玩家能够承受的,正确的利润水平是开发这些新的、令人惊叹的游戏所需要的。而我们要确保自己有一个良好的利润来支持这一点。”

随着次世代主机的到来,游戏市场的竞争将更加激烈。微软的定价策略将对整个游戏行业产生重要影响。让我们拭目以待,看看微软将如何制定次世代游戏的定价策略。

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评论列表
  1. 姹紫嫣红 回复
    这定价揭秘挺有用!我买游戏会参考,次时代游戏体验爽,微软这波不错。
  2. 这定价策略,我觉得有点贵啊,玩游戏成本又要高咯 。