《微软新风向:告别独占,拥抱跨平台游戏新纪元》

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微软云游戏主管谈跨平台策略:独占非最终答案

近日,微软云游戏主管James Gwertzman在接受外媒GameRant的采访时,就微软的跨平台策略发表了看法。他认为,独占并非游戏的最终答案,微软将持开放态度,支持跨平台体验。

微软云游戏主管James Gwertzman的访谈内容

James Gwertzman表示,微软云游戏团队致力于扩大有能力开发游戏和有机会使用专业级开发工具的人的数量。Xbox作为一个平台,越来越多地呈现出的是提供给玩家们的服务。这包括Xbox Game Pass的大面积扩展,以及微软为了使XGP能够跨越不同平台而做的努力。

James Gwertzman还提到了PlayFab Party服务,这是微软的语音聊天解决方案,支持包括Switch,PlayStation等一系列平台。他表示,尽管需要从律师那里获得特别许可,但微软希望提供的服务可以跨越所有这些平台。

微软对跨平台持开放态度

James Gwertzman强调,微软的Xbox团队将与PlayStation竞争,让更多的玩家购买我们的设备。但与此当涉及到帮助游戏开发者的问题时,他们的目标是帮助他们无论身在哪个平台都能吸引游戏玩家。

云技术改变游戏制作和交付方式

James Gwertzman认为,云技术正在彻底改变游戏的制作和交付方式,不应该局限于物理平台。即使微软的其他分支正使出全力让游戏主机具有竞争力,但他认为,游戏主机机独占游戏并非推动平台向前发展的答案。

他表示,一般的游戏开发者并不希望独占,他们希望在玩家使用的每一个设备上都有自己的游戏。而游戏机制造商有时候确实想要独占,但微软对于支持跨平台体验一直持开放态度。

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评论列表
  1. 嘿,告别独占挺好啊,咱能跨平台玩咯,爽!