微软总监斯宾塞纪录片大赞任天堂:揭秘跨界合作背后的秘密
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任天堂创新之路:微软总监斯宾塞的高度评价
在一部名为“有力量的游戏:任天堂的故事”的纪录片中,微软总监斯宾塞对任天堂的创新和贡献给予了高度评价。这部纪录片由美国流媒体服务频道Crackle独家播出,深入探讨了任天堂如何从一家小公司成长为游戏行业的巨头。
任天堂:游戏行业的基石
斯宾塞在纪录片中表示,任天堂在创新方面做出了巨大贡献,其承担风险的勇气和独创性为游戏行业树立了榜样。他认为,任天堂在确保游戏成为安全、诱人的家庭体验的也保证了其平台上核心游戏体验的独特性,为整个游戏业界奠定了基础。
任天堂对Xbox的启示
斯宾塞还提到,任天堂的成长与创新对Xbox的诞生产生了重要影响。他指出,许多玩家的第一次电子游戏体验都是在任天堂主机上,任天堂的经验为其他产业提供了宝贵的借鉴。
Wii:任天堂的创新之作
斯宾塞特别提到了任天堂的Wii,称其是一个极具冒险性的创新之作。尽管微软曾认为Wii的概念过于冒险,但任天堂却成功地将其推向市场,为游戏行业带来了新的活力。
微软对任天堂的回应
尽管微软曾试图通过Kinect对任天堂的Wii做出回应,但斯宾塞承认,微软并没有像任天堂那样“倾其所有”地投入。微软也在尝试一些新的业务,如工作环境下的AR替代方案“微软Mesh”和xCloud计划。
任天堂IP的价值
任天堂旗下的马里奥和塞尔达等IP具有极高的价值,这些IP的积累需要很长时间。斯宾塞表示,微软在收购ZeniMax之后,能否让《辐射》、《毁灭战士》和《上古卷轴》等IP成为Xbox游戏通行证不可或缺的服务项目,值得关注。
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