《巫师3.5》深度攻略:隐藏财富解锁秘籍
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CDPR拒绝《巫师3.5》,坚持创新精神
CDPR,这家来自波兰的游戏开发公司,曾有机会开发《巫师3.5》来迅速盈利,但他们却选择了拒绝。这背后,是他们对于游戏艺术的执着追求和对创新的不懈探索。
CDPR的创始人Marcin Iwinski在E3 Coliseum上明确表示:“我们不是一家游戏工厂,我们视游戏为艺术。”这句话道出了CDPR的核心价值观。他们希望通过每一个新作,将自己的标准不断提高,为玩家带来全新的游戏体验。
《赛博朋克2077》:CDPR的新尝试
尽管CDPR理论上可以开发《巫师3.5》,但他们选择了一个全新的游戏——《赛博朋克2077》。Iwinski表示,开发《赛博朋克2077》的过程中,CDPR将会学到很多,其中一些学到的东西可能会应用到将来的《巫师》游戏中。
CDPR的愿景是总是开发“新的、令人惊艳的游戏体验”。这种追求创新的精神,让他们在游戏界独树一帜。
CDPR的团队发展与挑战
在采访中,Iwinski还透露,《巫师3》完成后,CDPR曾计划在公司内部成立两个主要开发团队,以便并行开发多个大作。由于各种原因,这一计划未能实现。最终,开发《巫师3》的团队转移到了《赛博朋克2077》这个游戏上。
这一转变,无疑给CDPR带来了巨大的挑战。但他们依然坚持自己的创新理念,努力将《赛博朋克2077》打造成一款令人期待的游戏。
《赛博朋克2077》:品质与挑战并存
Iwinski表示,《赛博朋克2077》当前正在打磨阶段,这是开发过程中最具挑战性的部分。他期望当这个过程完成后,团队能在画质上做到锦上添花。
《赛博朋克2077》定于2020年4月16日发售,登陆PC、PS4和Xbox One。这款游戏能否达到CDPR的预期,让我们拭目以待。
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