《巫师3》&《辐射4》:揭秘单机游戏魅力,经典不容遗忘

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单机游戏在2015年的崛起:从《巫师3》到《辐射4》

随着2015年的脚步渐行渐远,盘点这一年发售的游戏,我们发现各种大奖的评选愈发激烈。无论是国内还是国外,两款游戏——《巫师3:狂猎》和《辐射4》——成为了玩家们讨论的焦点,它们被视为年度游戏的有力竞争者。有趣的是,《福布斯》编辑指出,这两款游戏还有一个共同的特点,那就是它们都是纯单机游戏,没有任何的多人体验。

《巫师3》&《辐射4》:揭秘单机游戏魅力,经典不容遗忘

单机游戏:渐行渐远的“濒危物种”

近年来,单机游戏似乎正逐渐成为一种“濒危物种”。越来越多的游戏开始倾向于多人模式,甚至一些传统的单人RPG游戏也开始转型在线体验。例如,《暗黑破坏神3》、《上古卷轴》网游版、《GTA5》的《GTAOL》以及《合金装备5》的《合金装备OL》等。就连《血源》这样的注重单人体验的游戏,也加入了多人元素,允许玩家召唤盟友一起作战。

与此《DOTA》类游戏的崛起也让越来越多的开发者忽视了单人内容。MOBA游戏通常都是团队对抗,单人模式几乎只是练手。在之前,即使是传统网络游戏,也有大量的单人内容。

单机游戏的魅力:满足玩家独处时光的需求

对于某些公司来说,他们却能够逆流而上。《巫师3:狂猎》和《辐射4》完全没有多人元素,玩家甚至不能和朋友合作玩,也不能和陌生人对战。尽管如此,它们却创造了2015年最优秀的游戏体验。原因在于,它们满足了玩家们的需求,玩家们有时候只想一个人去探索一个开放的辽阔世界。

单机游戏的力量:专注、高品质的独处时光

在当今这个网络社交时代,一个专注、高品质的单机游戏所具有的力量是任何开发者都不应该忽视的。我们并不总是想和别人连接,分享。有时候,我们只想活在自己的小宇宙里,不想让外人干预。我们可以做任何想做的事,想去什么地方就去。这一点早在《上古卷轴》时就已经得到了验证。

遗憾的是,并不是每家公司都是CDPR和Bethesda。纯单机游戏已经开始处于“濒危”阶段。过去单人和多人都有的游戏已经开始抛弃单人,而之前的单机神作《GTA》系列也开始向网游发展。《福布斯》编辑认为,我们并不需要这种潮流,《辐射4》和《巫师3》已经证明纯单机游戏也能从多人游戏包围圈中脱颖而出。这里并不是说抵制多人游戏,而是我们受不了将来有一天所有游戏都要求多人。游戏规则并不一定非得这么玩。

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评论列表
  1. TauEleven 回复
    这俩单机太神啦!巫师3剧情绝,辐射4玩法妙,都给我冲!