《巫师3》CEO亲证:零亏损风险,揭秘游戏盈利秘诀
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《巫师3》销量无忧,CD Projekt Red信心满满
在接受路透社采访时,波兰游戏公司CD Projekt Red透露,他们对《巫师3》的销量充满信心,坚信这款游戏能够收回成本并实现盈利。
CD Projekt Red的这种自信并非空穴来风。据悉,《巫师3》的期待值和市场需求极高,这是全球玩家翘首以盼的游戏续作。众多经销商都渴望参与这款游戏的发售,已有不少商家签订协议,付费获得经销权。
《巫师3》的巨大市场潜力
Adam Kicinski表示:“从商业的角度来看,《巫师3》不存在任何亏损风险。这是全世界最受期待的游戏之一,每个经销商都希望自己的商品列表里能有《巫师3》。”
CD Projekt Red工作室成立于1994年,从一个小阁楼发展成为市值4.5亿美元的大型金融实体。尽管今年3月份宣布《巫师3》跳票至明年上半年导致股价大跌,但公司实力依然雄厚。
《巫师3》经销商团队壮大,营销预算翻倍
“从经销商处获得的订单是我们的基本销量,《巫师3》的这个数字已经比前作高出好几倍。”
CD Projekt Red前两部作品的数字版在他们自家数字销售平台gog.com上共售出700万套。
《巫师3:狂猎》的经销商团队是该系列历史上最庞大的,包括华纳兄弟、南梦宫万代等大公司。而《巫师3》的营销预算也比前作高出好几倍。
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